La libertad para configurar los controles es una pieza fundamental en cualquier simulador de sigilo moderno, y los desarrolladores de Thick as Thieves han confirmado que esta es ahora su máxima prioridad tras el lanzamiento inicial.
OtherSide Entertainment ha escuchado las peticiones de la comunidad sobre la accesibilidad y la compatibilidad con teclados no QWERTY. Aunque el equipo ha estado lanzando ajustes rápidos desde el estreno el pasado 20 de mayo, la implementación de un sistema completo de key rebinding requiere un trabajo más profundo en el código base, lo que significa que no llegará como un simple hotfix, sino como el núcleo de la segunda gran actualización.
Para un juego como Thick as Thieves, donde la precisión al infiltrarse en las mansiones de Kilcairn lo es todo, no poder ajustar los controles a tu gusto puede romper la inmersión. Esta actualización es vital no solo para quienes usan distribuciones de teclado internacionales (como AZERTY o el estándar español), sino también para jugadores con necesidades de accesibilidad que dependen de configuraciones personalizadas para ejecutar sus robos con éxito.
Se estima que este parche esté listo para desplegarse en aproximadamente dos semanas, situando su llegada alrededor del 5 de junio. Esta ventana de tiempo permitirá a los desarrolladores asegurar que el sistema sea robusto y no genere conflictos con las mecánicas de sigilo en primera persona y el uso de magia que definen al título.
