Resident Evil: Director's Cut (1997) là phiên bản mở rộng của game kinh dị sinh tồn kinh điển, nơi bạn, thành viên đội S.T.A.R.S., phải khám phá dinh thự đầy rẫy xác sống sau khi mất liên lạc với đồng đội. Lối chơi tập trung vào khám phá, giải đố và quản lý tài nguyên eo hẹp dưới góc nhìn cố định. Điểm đặc trưng của bản này là \"Chế độ Sắp xếp\" (Arranged Mode) thay đổi vị trí kẻ địch và vật phẩm, buộc người chơi phải thích nghi chiến thuật cũ. Phiên bản này cũng nổi bật với đoạn phim mở đầu không bị cắt xén.
","tokens":{"input":2384,"output":155,"total":2539}}Cốt truyện đưa người chơi vào những sự kiện bất ổn diễn ra vào ngày 24 tháng 7 năm 1998, gần thị trấn Raccoon City ở vùng Trung Tây nước Mỹ. Sau khi mất liên lạc với Đội Bravo đang điều tra một loạt vụ án mạng kỳ lạ, Đội Alpha được cử đến để tìm kiếm họ. Sau khi phát hiện ra chiếc trực thăng bị rơi của Đội Bravo và ngay lập tức bị tấn công bởi một bầy chó săn quái dị, những thành viên còn lại của Đội Alpha buộc phải tìm nơi trú ẩn trong một dinh thự bỏ hoang gần đó. Tuy nhiên, dinh thự này nhanh chóng bộc lộ là một mê cung chứa đầy xác sống và các mối đe dọa sinh học ghê rợn khác, buộc những người sống sót phải chiến đấu để bảo toàn mạng sống trước những kẻ thù áp đảo.
\n\nLà một phiên bản mở rộng, lần phát hành này xây dựng trực tiếp trên cơ chế của bản gốc. Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh việc khám phá, giải đố, quản lý kho đồ hạn chế và các cuộc chạm trán chiến đấu căng thẳng chống lại những mối đe dọa di chuyển chậm chạp nhưng dai dẳng. Người chơi phải điều hướng qua các góc quay cố định, yếu tố góp phần lớn vào sự hồi hộp của trò chơi vì nó che khuất các mối nguy hiểm nằm ngoài khung hình có thể nhìn thấy.
\n\nSức hấp dẫn chính của phiên bản này nằm ở Chế độ Sắp xếp (Arranged Mode). Chế độ này giới thiệu những thay đổi đáng kể về môi trường và vị trí kẻ thù so với trò chơi gốc, buộc người chơi phải suy nghĩ lại các chiến lược đã thiết lập và cách phân bổ tài nguyên. Ngoài ra, bản phát hành cụ thể này còn được ghi nhận vì đã bao gồm phiên bản không bị cắt xén của đoạn phim mở đầu, chứa đựng những hình ảnh đồ họa bạo lực hơn so với những gì đã được trình chiếu trước đó.
\n\nTựa game này ban đầu được phát hành cho nền tảng PlayStation vào năm 1997. Các phiên bản sau này đã giúp nó có mặt trên các nền tảng như PlayStation 3 và PlayStation Portable, cho phép chơi trên nhiều thế hệ phần cứng của Sony.
\n\nPhiên bản cụ thể này hoạt động như một bản nâng cấp, hoàn thiện của trò chơi ban đầu. Không có DLC hoặc bản mở rộng nào khác được ghi nhận chính thức liên quan đến phiên bản Director's Cut này.
","tokens":{"input":2572,"output":814,"total":3386}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.