Resident Evil là game phiêu lưu kinh điển, đặt bạn vào vai thành viên đội S.T.A.R.S. bị mắc kẹt trong dinh thự đầy rẫy zombie và quái vật sau khi điều tra vụ mất tích tại Raccoon City. Lối chơi tập trung vào sinh tồn, quản lý tài nguyên khan hiếm và giải đố, sử dụng góc máy cố định trên nền 2D dựng sẵn. Tựa game này được ghi nhận là đã khai sinh và phổ biến thể loại \"kinh dị sinh tồn\" (survival horror) nhờ không khí căng thẳng và cảm giác dễ bị tổn thương.
","tokens":{"input":2412,"output":135,"total":2547}}Đây là một tựa game Phiêu Lưu kinh điển, ra mắt lần đầu vào năm 1996, được ghi nhận là trò chơi đã khai sinh và phổ biến thuật ngữ \"survival horror\" (kinh dị sinh tồn). Người chơi sẽ nhập vai các thành viên của đơn vị đặc nhiệm ưu tú S.T.A.R.S., được cử đến điều tra sự mất tích của Đội Bravo gần Raccoon City. Sau một cuộc chạm trán kinh hoàng và bất ngờ, các đặc vụ còn lại buộc phải tìm nơi trú ẩn trong một dinh thự rộng lớn, biệt lập. Nơi này nhanh chóng bộc lộ là một mê cung chứa đầy xác sống và những quái vật đột biến khác, buộc những người sống sót phải khám phá bí mật đen tối đằng sau sự lây nhiễm đang lan rộng.
\nLối chơi xoay quanh việc khám phá căng thẳng, quản lý tài nguyên giới hạn và giải đố dưới mối đe dọa thường trực. Trò chơi sử dụng phong cách hình ảnh đặc trưng: các nhân vật 3D đa giác được đặt trên nền hậu cảnh 2D được dựng sẵn (pre-rendered). Cách tiếp cận hình ảnh này góp phần lớn vào bầu không khí, vì hành động được quan sát qua các góc máy cố định, được xác định trước, thay vì camera chuyển động thời gian thực như nhiều trò chơi khác. Góc nhìn được kiểm soát này làm tăng sự căng thẳng, vì người chơi thường không biết những mối nguy hiểm nào đang rình rập ngay ngoài khung hình hiện tại.
\n\nSự sống còn phụ thuộc vào việc quản lý kho đồ cẩn thận—quyết định mang theo vật phẩm giới hạn nào—và điều hướng một cách có phương pháp qua các căn phòng kết nối của dinh thự. Người chơi phải bảo tồn đạn dược và vật phẩm hồi máu khan hiếm trong khi xâu chuỗi câu chuyện thông qua các manh mối môi trường và tài liệu rải rác khắp khu đất.
\n\nĐiểm độc đáo của trò chơi này là sự tập trung vào việc tạo ra một môi trường sợ hãi và dễ bị tổn thương kéo dài, thay vì chỉ tập trung vào chiến đấu trực diện. Bầu không khí đặc quánh sự hồi hộp, nhấn mạnh việc né tránh và rút lui chiến lược hơn là đối đầu hung hăng. Người chơi phải liên tục cân nhắc giữa việc khám phá sâu hơn để tìm kiếm tài nguyên và tránh xa các cuộc chạm trán nguy hiểm.
\n\nCâu chuyện bắt đầu khi Đội Alpha được cử đến hiện trường nơi Đội Bravo được nghe tin lần cuối, nhưng ngay lập tức bị tấn công bởi những con chó quái vật. Bị dồn vào chân tường, các đặc vụ sống sót phải tìm cách sinh tồn trong khi cố gắng tìm hiểu nguồn gốc của đợt bùng phát đã biến khu vực xung quanh thành một cái bẫy chết người. Cốt truyện dần hé mở khi người chơi khám phá nhiều khu vực của dinh thự, phát hiện ra bằng chứng về các thí nghiệm sinh học bất hợp pháp đã thất bại thảm hại.
\n\nTựa game chính này ban đầu được phát hành cho các hệ máy PlayStation và PC (Microsoft Windows). Là một tựa game nền tảng, trải nghiệm cốt lõi vẫn được giữ nguyên qua các lần phát hành khác nhau. Không có gói Nội dung Tải về (DLC) hoặc bản mở rộng chính thức nào được phát hành cho phiên bản chính này. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng bản phát hành gốc năm 1996 này đã có một bản làm lại (remake) được phát hành vào những năm sau đó.
","tokens":{"input":2606,"output":881,"total":3487}}
Resident Evil was planned for a GameBoy Color adaptation in a project outsourced to British company HotGen Studios, Ltd. Intended for an Autumn 1999 release, it was repeatedly delayed due to programming issues, and ultimately cancelled in March 2000 in favour of M4, Ltd.'s alternate proposal for a new game made from the ground-up for the console, which became Resident Evil: Gaiden.

Resident Evil: Containment is a new total conversion mod for the original 1996 release of Resident Evil. It follows the story of Ghost, a member of the Umbrella Security Service, who was sent into the Arklay Research Facility to investigate a distress call. This mod occurs shortly before the events of Resident Evil 0 and Resident Evil. This mod is a stand-alone release

Time to re-experience this classic survival-horror game with Machine Learning upscaled backgrounds, seamless masks and many other small improvements in this all-in-one texture pack.

Experience the story of Albert Wesker as he fights his way out of the Arklay Research Facility and Spencer Mansion to escape before the entire complex self destructs in this exciting mod that takes place moments after the original game!

Resident Evil: Deadly Silence is an enhanced version of the original Resident Evil for the Nintendo DS. It was made to commemorate the tenth anniversary of the series. The key difference with the original game is the use of the dual screen and touch sensitive formats, among many gameplay additions. A primary map is displayed on the second screen, providing extra help in finding the important areas of the mansion. The lower touch screen can be used to open locks or, in a special 1st person perspective addition, fight off various versions of the evil dead. The game also includes wireless LAN support for up to four players with two different multiplayer game modes.

Resident Evil is the 2002 remake of the original 1996 video game of the same name featuring various improvements and gameplay overhaul. The game features all-new graphics and sound, and also incorporates gameplay elements from the earlier installments. While the overall plot remained mostly unchanged, several new areas and rooms were added to the game. This remake also features many additional modes, secrets and various endings over the original.

Resident Evil: Director's Cut is an arranged version of the original game produced to compensate for the highly publicized delay of the sequel Resident Evil 2. The game contains a new arranged mode with various changes made to the game. The original release of the Director's Cut advertised an uncut version of the opening cinema in full colour and never-before-seen. Notable aspects of this video include shots of a corpse with bites taken out of the face, close-ups of zombie dogs bleeding when shot, and graphic quick-cuts of Joseph being bitten by these dogs.

The Sega Saturn version, released in July 1997, added an unlockable battle mode in which the player must traverse through a series of rooms from the main game and eliminate all enemies within them with the weapons selected by the player. It features two exclusive enemies not in the main game: a zombie version of Wesker and a gold-colored Tyrant. The player's performance in the battle mode is graded at the end. The game's backgrounds were touched up to include more detail in this version. The Japanese version is the most gore-laden of all the platforms; after decapitating a crawling zombie with a kick, the head remains on the floor, and Plant 42 can cut the character before the game over screen; though the live-action footage is censored in the U.S. version. The Saturn version also features exclusive enemy monsters, such as a re-skinned breed of Hunters known as Ticks and a second Tyrant prior to the game's final battle in Chris's game. Exclusive outfits for Jill and Chris were added as well.

The Windows version, released in December 1996, featured the uncensored footage from the Japanese version, and the opening intro is in full color rather than black and white. It is the only version of Resident Evil that has all of the uncensored full motion video (FMV) sequences, which includes the uncensored introduction, Kenneth's death scene in its entirety, and ending.