Однією з найважливіших змін стало покращення балансу голоду. Раніше гравці скаржилися, що персонажі занадто швидко виснажуються, що перетворювало геймплей на постійну гонитву за холодильником замість дослідження світу. Тепер цей показник працює стабільніше, даючи вам більше часу на соціальну взаємодію та кар'єру.
Для архітекторів та дизайнерів інтер'єрів це оновлення є критично важливим, оскільки воно вирішує проблему нескінченного завантаження при вході в Build Studio. Цей баг часто виникав спонтанно, блокуючи доступ до редагування будівель. Також було виправлено специфічну помилку для користувачів Mac, пов'язану з видаленням об'єктів у режимі будівництва.
Ось основні технічні виправлення версії v0.8.6:
- Симуляція: Виправлено баг, через який налаштування щільності дорожнього трафіку (Road Traffic Density) не застосовувалися в опціях симуляції.
- Стабільність: Усунено низку причин вильотів гри та графічних артефактів.
- Моди: Нагадуємо, що всі модифікації автоматично вимикаються після встановлення патчу для забезпечення стабільності клієнта.
Цей хотфікс демонструє, що розробники уважно стежать за станом гри на ранніх етапах. Хоча це не велике контентне оновлення, виправлення технічних нюансів на кшталт трафіку та завантаження студії робить світ Inzoi набагато приємнішим для тривалих ігрових сесій.
