Inzoi — це симулятор життя, де ви виступаєте у ролі майже божественної сутності, формуючи долі та історії персонажів. Основний геймплей полягає у прямому втручанні у життєві події та рішення героїв, спостерігаючи за наслідками. Гра пропонує унікальну перспективу "згори" для створення та дослідження нескінченних наративів у режимі пісочниці. Вийшла у 2025 році для ПК та консолей нового покоління.
Ця гра позиціонується як симулятор життя, де гравець бере на себе роль сутності, що спостерігає та впливає на долі керованих персонажів. Основний ігровий процес зосереджений на формуванні реальності та спостереженні за розвитком історій, які виникають у результаті цих втручань. Гра пропонує механіки прямого впливу на життєві події та рішення персонажів, дозволяючи гравцеві бачити наслідки своїх дій у динамічному середовищі.
Ядром досвіду є можливість керувати життям віртуальних мешканців з перспективи, подібної до божественної. Це включає не лише пряме втручання у ключові моменти життя, але й загальне формування умов, у яких існують ці персонажі. Гра функціонує як пісочниця для створення та спостереження за нескінченними наративами, де кожна зміна може призвести до непередбачуваних наслідків у життєвих шляхах.
Пропонуються як одиночний режим, де фокус зміщується на індивідуальне будівництво історій, так і багатокористувацький режим, що дозволяє взаємодіяти зі світами інших гравців або спільно створювати спільні наративи.
Світ гри дозволяє експериментувати з різними формами життя та соціальними структурами. Унікальність полягає саме у цій божественній перспективі, яка надає гравцеві широкий простір для сторітелінгу та тестування гіпотез щодо розвитку спільнот та індивідів.
Наразі гра орієнтована на запуск на персональних комп'ютерах (PC), а також на консолях останнього покоління, зокрема PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Також заявлено про підтримку платформи Mac.
Ключовою відмінністю є акцент на масштабному формуванні реальності, а не лише на мікроменеджменті однієї сім'ї чи індивіда. Це більше про спостереження за емерджентними історіями, що виникають із заданих умов та втручань гравця.
З моменту випуску у 2025 році, спільнота активно обговорює механіки взаємодії та можливості кастомізації. Розробники продовжують працювати над стабільністю та розширенням інструментарію для створення історій, що є типовим для симуляторів такого типу.