Головною новинкою стане впровадження унікальної зброї. На відміну від стандартного спорядження, ці предмети фокусуються на гнучких пасивних ефектах, які можна адаптувати під різні стилі гри. Це не просто зміна цифр — унікальна зброя покликана стати ядром нових білдів, дозволяючи експериментувати з механіками, що раніше були недоступні в межах існуючої сітки предків.
Для тих, хто вже здолав основних Драконів-пращурів, готується нова ендгейм-активність — «Чистилище Дракомундуса» (The Dracomundus Purgatory). Це випадково генероване випробування стане основним місцем для фарму найбільш рідкісних предметів та драконіків. Динамічна природа цієї зони має вирішити проблему одноманітності під час тривалого прогресу на високих рівнях складності.
Окрім контенту, патч принесе кілька довгоочікуваних функцій:
- Кросплей: Можливість об'єднуватися з друзями незалежно від платформи (PC, PS5 або Xbox).
- Перенос міста: Гравці нарешті зможуть вільно переносити прогрес свого поселення між офлайн та онлайн режимами.
- Косметичні набори: Нові обладунки для всіх класів з'являться як опціональне DLC.
Це оновлення виглядає як серйозна робота над помилками та розширення горизонтів. Хоча точна дата релізу поки не оголошена, фокус на унікальних механіках зброї та кросплеї свідчить про те, що автори планують довгострокову підтримку спільноти. Чекаємо на детальніший розбір характеристик нової зброї вже найближчими місяцями.
