Resident Evil: Director's Cut (1997) — це розширене видання класичного survival horror, де ви, як член S.T.A.R.S., досліджуєте особняк, розгадуєте головоломки та боретеся з нежиттю. Основний геймплей зосереджений на управлінні обмеженими ресурсами та напружених боях. Ця версія пропонує \"Arranged Mode\" зі зміненим розташуванням ворогів та предметів, що вимагає нової тактики, а також містить графічно повну версію вступного відео. Гра доступна на PlayStation та її наступних консолях.
","tokens":{"input":2418,"output":159,"total":2577}}Сюжет занурює гравців у тривожні події 24 липня 1998 року на околицях середньозахідного міста Раккун-Сіті. Після зникнення команди \"Браво\", яка розслідувала серію дивних місцевих убивств, на пошуки відправляють команду \"Альфа\". Виявивши розбитий гелікоптер команди \"Браво\" та одразу потрапивши в засідку монструозних псів, члени \"Альфи\" змушені шукати притулок у найближчому покинутому маєтку. Однак цей маєток швидко виявляється лабіринтом, наповненим нежиттю та іншими гротескними біологічними загрозами, що змушує вцілілих боротися за життя проти переважних сил.
\n\nЯк розширена гра, ця версія базується на механіках оригінального видання. Основний досвід зосереджений на дослідженні, розгадуванні головоломок, обмеженому управлінні інвентарем та напружених бойових зіткненнях із повільними, але невпинними загрозами. Гравці повинні орієнтуватися за допомогою фіксованих ракурсів камери, що значно посилює напругу, оскільки загрози можуть ховатися поза межами видимого кадру.
\n\nГоловна привабливість цього видання полягає в його Режимі Переробки (Arranged Mode). Цей режим вносить суттєві зміни в розташування ворогів та елементів оточення порівняно з оригінальною грою, вимагаючи від гравців переосмислення усталених стратегій та розподілу ресурсів. Крім того, цей конкретний випуск був відзначений включенням некоронованої версії вступного кінематографа, яка містила більш графічні сцени, ніж показувалося раніше.
\n\nЦей тайтл був вперше випущений для платформи PlayStation у 1997 році. Пізніші ітерації зробили його доступним на таких платформах, як PlayStation 3 та PlayStation Portable, що дозволило грати на різних поколіннях апаратного забезпечення Sony.
\n\nЦе конкретне видання функціонує як остаточна, покращена версія початкової гри. Немає офіційно задокументованих DLC чи подальших доповнень, пов'язаних саме з цією редакцією Director's Cut.
","tokens":{"input":2606,"output":871,"total":3477}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.