Grand Theft Auto — це оригінальна кримінальна пісочниця (Main Game), що вийшла у 1997 році, де ви виконуєте завдання для мафії, заробляючи очки через злочини. Геймплей зосереджений на досягненні цільового рахунку в кожному з трьох міст, використовуючи п'ять життів. Унікальність полягає у взаємодії: очки є одночасно грошима, які можна витрачати на фарбування авто, але кожна витрата зменшує ваш загальний рахунок. Гра поєднує елементи шутера, перегонів та пригод і доступна на PC, PlayStation та N64.
","tokens":{"input":2362,"output":164,"total":2526}}Це перша гра в серії, що започаткувала культовий жанр кримінальних \"пісочниць\", випущена у 1997 році. Вона пропонує ранній погляд на свободу дій у відкритому світі, зосередженому навколо злочинної діяльності. Основний ігровий процес структурований як серія рівнів, кожен з яких розташований в одному із трьох різних міст. Прогрес гравця залежить від досягнення певної цільової кількості очок, маючи на це п'ять життів.
\nГоловна мета на кожному етапі полягає у накопиченні балів, які одночасно виконують функцію лічильника грошей. Ця валюта не просто відображає рахунок; її можна активно витрачати на внутрішньоігрові предмети, наприклад, на зміну кольору автомобілів, що додає елемент управління ресурсами до динаміки гри. Успішне досягнення цільового балу відкриває вимогу доїхати до визначеної локації, щоб завершити рівень і перейти до наступного випробування.
\n\nВиступаючи як амбітний учасник кримінального світу, ваша місія полягає у виконанні різноманітних завдань для мафії. Шлях до успіху вимагає здійснення низки незаконних дій. Вони варіюються від викрадення автомобілів до більш серйозних правопорушень, таких як наїзди та вбивства, що все це сприяє необхідному набору очок.
\n\nЦя основна гра спочатку вийшла для платформ DOS та ПК (Microsoft Windows), а пізніше з'явилася на консолях PlayStation та Nintendo 64. Жанри, охоплені геймплеєм, включають елементи Шутера, Перегонів та Пригоди, що відображає її ранній, багатогранний підхід до симуляції кримінального життя у відкритому світі.
\n\nЩодо контенту після запуску, цей оригінальний реліз має один офіційний пакет розширення. Наразі немає зареєстрованих ремейків чи ремастерів цієї версії 1997 року.
\n\nУнікальна механіка безпосередньо пов'язана з прогресом: будь-які гроші, витрачені на кастомізацію транспорту чи інші покупки, віднімаються безпосередньо з поточного загального рахунку. Це означає, що хоча витрати надають негайну практичну користь, вони одночасно віддаляють гравця від досягнення необхідного порогу завершення рівня, вимагаючи стратегічного прийняття рішень щодо розподілу коштів та цільових показників.
","tokens":{"input":2552,"output":753,"total":3305}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.