Цей завантажуваний контент є першою частиною епізодичної історії для BioShock Infinite, де ви знову граєте за Букера ДеВітта у місті Рапчур напередодні його падіння. Геймплей залишається шутером від першої особи, але представляє повністю оновлене місто, нові Плазміди, зброю та Механізми. Епізод зосереджений на розкритті сюжету, де Букер розслідує зникнення дівчини на прохання Елізабет, що створює інтригу перед фіналом цієї арки.
","tokens":{"input":2596,"output":148,"total":2744}}Сюжет ставить гравця на місце Букера ДеВітта, який напередодні 1959 року працює приватним детективом у місті Рапчур. Його поточне завдання надходить від загадкової жінки на ім'я Елізабет, яка доручає йому знайти зниклу дівчинку Саллі. Мотиви Елізабет залишаються неясними, що створює негайний шар інтриги, поки Букер пересувається діловими районами міста.
\n\nПочатковий етап включає отримання доступу до ексклюзивного закладу, який проводить елітарний художник Сандер Коен. Це вимагає від Букера та Елізабет здобути спеціальні маски, що змушує дует шукати необхідні предмети в навколишніх крамницях. Атмосфера передає Рапчур у стані високого суспільства та наростаючої напруги, що різко контрастує з його пізнішим, зруйнованим станом.
\n\nЯк епізод жанру шутера, цей контент зберігає базові механіки основної гри, використовуючи рушій Unreal Engine 3. Однак він вводить кілька специфічних доповнень, адаптованих до цієї сюжетної арки. Гравці зіткнуться з новою зброєю, унікальними Плазмідами — фірмовими силами всесвіту — та новими захисними елементами, відомими як Спорядження (Gears).
\n\nКрім того, середовище містить нові застосування для Розривів (Tears) — вимірювальних аномалій, центральних для лору основної гри, які інтегровані в дизайн рівнів та елементи вирішення головоломок.
\n\nЦей контент функціонує як початкова точка для сюжетної лінії Burial at Sea. Це перша половина двосерійного завершення загальних сюжетних ниток, започаткованих у базовій грі. Розміщуючи гравця в тілі Букера в цьому конкретному часовому проміжку, він пропонує окрему наративну точку зору та досліджує критичні моменти, що передують колапсу міста, готуючи ґрунт для наступного епізоду.
\n\nЦей епізод був випущений для широкого спектру платформ, включаючи ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, а пізніше став доступним на Xbox One, PlayStation 4 та Nintendo Switch.
\n\nЦей конкретний реліз позначений як Епізод 1 арки Burial at Sea. Немає жодних додаткових DLC чи розширень, випущених спеціально для цього епізоду; він розроблений таким чином, щоб за ним безпосередньо слідував Епізод 2 для завершення сюжетної арки.
","tokens":{"input":2792,"output":994,"total":3786}}