BioShock Infinite: Burial at Sea — це двосерійний однокористувацький завантажуваний контент (DLC), що вимагає наявності базової гри BioShock Infinite. Він переносить гравця, у ролі Букера ДеВітта, назад до підводного міста Рушар (Rapture) до його занепаду, де він виконує завдання для Елізабет. Геймплей базується на механіках шутера Infinite, але пропонує унікальний погляд на лор всесвіту. Реліз відбувся у 2013 році. Сприйняття контенту було змішаним, але він цінується за розкриття історії всесвіту.
","tokens":{"input":2351,"output":168,"total":2519}}Цей контент є двочастинним доповненням для одиночної гри BioShock Infinite. Він слугує наративним містком, повертаючи гравців до культового, занепадаючого підводного мегаполісу Рапчур — місця дії оригінального BioShock, але дія відбувається до катастрофічних подій, що призвели до його руйнування. Випущене у 2013 році, це доповнення використовує ігрові системи, представлені в BioShock Infinite, щоб дослідити Рапчур у його ранньому, відмінному стані. Для запуску потрібна наявність базової гри, і воно пропонує сфокусований наративний досвід, а не масштабне доповнення, порівнянне за обсягом з основною грою.
\nСюжет суттєво змінює перспективу. Гравці беруть на себе роль Букера ДеВітта, який тепер виступає як приватний детектив. Його наймає загадкова Елізабет, яка постає у ролі класичної femme fatale, що потребує детективних послуг Букера у місті до його падіння. Це доповнення вирізняється поверненням до атмосферного середовища Рапчура, дозволяючи гравцям побачити місто до його занурення в хаос, що створює різкий контраст із повітряним містом Колумбія з основної гри.
\n\nЯк доповнення, воно переважно спирається на вже встановлені механіки шутера від першої особи з BioShock Infinite. Хоча основний бойовий цикл зберігається, середовище Рапчура вимагає іншого підходу до навігації та сутичок порівняно з повітряним містом. Доповнення структуроване у вигляді двох окремих епізодів, кожен з яких пропонує унікальний відрізок загальної оповіді, що пов'язує світи двох основних частин BioShock.
\n\nГоловна привабливість полягає в наративному контексті, який надає повернення до Рапчура за цих конкретних обставин. Воно дає можливість побачити місто очима персонажів, представлених в Infinite, надаючи контекст лору та досліджуючи перетин двох різних локацій. Розробка була зосереджена на використанні потужностей та механік Infinite для відображення Рапчура у новому світлі.
\n\nЦей контент доповнення доступний на широкому спектрі платформ, включаючи ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, а також консолі новішого покоління, як-от PlayStation 4 та Xbox One, і Nintendo Switch.
\n\nЦей конкретний реліз становить собою весь завантажуваний контент, випущений для базової гри, що означає відсутність подальших доповнень чи DLC, окрім цих двох епізодів.
","tokens":{"input":2547,"output":840,"total":3387}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.