Quake — это основополагающий шутер от первого лица 1996 года, где вы, Рейнджер, отправляетесь остановить врага «Quake», вторгшегося через скомпрометированный портал. Геймплей сосредоточен на скоростном перемещении по сложным, лабиринтоподобным средневековым локациям и сражениях с монстрами с использованием разнообразного арсенала. Игра примечательна своей ранней истинной 3D-графикой и саундтреком от Трента Резнора. Доступны ремастер и многочисленные дополнения.
","tokens":{"input":2647,"output":142,"total":2789}}Игровой цикл сосредоточен на исследовании, управлении ресурсами и динамичных перестрелках. Игрокам предстоит перемещаться по запутанным уровням, часто требующим поиска ключевых карт или переключателей для продвижения. Успех зависит от освоения механик движения и использования разнообразного арсенала оружия, от традиционного огнестрельного до мощного, эзотерического вооружения, способного наносить огромный урон.
\n\nАтмосфера характеризуется мрачной, суровой презентацией, дополненной уникальным саундтреком, написанным Трентом Резнором из Nine Inch Nails, который вносит значительный вклад в напряженное настроение игры.
\n\nЭтот основной проект с момента своего дебюта получил широкое распространение на различных системах. Первоначальные платформы включали DOS и Linux, с последующими выпусками на PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo и Mac. Также существуют порты для устаревших мобильных устройств.
\n\nПомимо основной кампании, игра предлагает существенный дополнительный контент:
\nКроме того, в настоящее время доступна ремастер-версия игры, предлагающая обновленную графику для современных систем.
\n\nТо, что выделило этот проект на момент выхода, — это новаторское использование истинных 3D-окружений и передовых для того времени технологий движка. В отличие от предыдущих шутеров, полагавшихся на 2.5D дизайн уровней, эта игра предложила полностью полигональные пространства, что позволило создавать сложную архитектуру и вертикальность в дизайне уровней. Этот технический прорыв, в сочетании с акцентом на высокоскоростной, агрессивный бой против сверхъестественных и технологических противников, установил новую планку для жанра.
\n\nСюжетная линия вращается вокруг того, что Рейнджер отправляется через скомпрометированный Разлом, чтобы противостоять сущности, ответственной за вторжения из других измерений. Цель состоит в том, чтобы нейтрализовать угрозу, исходящую от боевых отрядов противника, и обеспечить целостность человеческой реальности против этого инопланетного вторжения.
\n\nДа, хотя первоначальный релиз состоялся в 1996 году, игра получила ремастер, что обеспечивает ее постоянную доступность на современном оборудовании. Кроме того, оригинальный опыт дополнен шестью официальными расширениями и тремя пакетами загружаемого контента, что значительно увеличивает объем доступного для игроков материала.
","tokens":{"input":2841,"output":889,"total":3730}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games