BioShock Infinite: Burial at Sea to dwuczęściowy dodatek fabularny dla pojedynczego gracza, który wymaga podstawowej wersji BioShock Infinite. Rozszerzenie przenosi akcję do podwodnego miasta Rapture, ukazując je przed jego upadkiem, co stanowi kontrast dla Kolumbii. Wcielasz się w Bookera DeWitta, wynajętego przez tajemniczą Elizabeth. Rozgrywka bazuje na mechanikach strzelanki pierwszoosobowej z Infinite, ale osadzona jest w nowym, klaustrofobicznym środowisku. Odbiór był zróżnicowany; doceniono powrót do Rapture, choć pierwszy epizod krytykowano za krótki czas gry. Dodatek ten zamyka wątki narracyjne studia Irrational Games.
","tokens":{"input":2325,"output":191,"total":2516}}Jest to dwuczęściowy dodatek fabularny dla pojedynczego gracza, rozszerzający zawartość gry BioShock Infinite. Dodatek ten pełni rolę narracyjnego pomostu, przenosząc graczy z powrotem do ikonicznej, podwodnej metropolii Rapture, znanej z pierwszej odsłony serii BioShock. Akcja rozgrywa się jednak przed katastrofalnymi wydarzeniami, które doprowadziły miasto do ruiny. Dodatek, wydany w 2013 roku, wykorzystuje systemy rozgrywki wprowadzone w BioShock Infinite, aby zaprezentować Rapture w odmiennym, wcześniejszym stanie. Wymaga posiadania podstawowej wersji gry i oferuje skoncentrowane doświadczenie fabularne, a nie rozbudowę na skalę porównywalną z główną grą.
\nNarracja znacząco zmienia perspektywę. Gracz wciela się ponownie w Bookera DeWitta, który tym razem występuje w roli prywatnego detektywa. Zlecenie otrzymuje od enigmatycznej Elizabeth, która przyjmuje rolę klasycznej femme fatale, potrzebującej usług detektywistycznych Bookera w podwodnym mieście. Główną atrakcją jest powrót do atmosferycznego środowiska Rapture, pozwalający doświadczyć miasta, zanim pogrążyło się ono w chaosie, co stanowi wyraźny kontrast dla latającego miasta Columbia z podstawowej wersji gry.
\n\nJako dodatek, zawartość ta opiera się głównie na sprawdzonych mechanikach strzelanki pierwszoosobowej znanych z BioShock Infinite. Chociaż podstawowa pętla walki pozostaje ta sama, specyfika środowiska Rapture wymusza inne podejście do nawigacji i starć w porównaniu do walki w powietrzu. Dodatek podzielony jest na dwa odrębne epizody, z których każdy stanowi unikalny fragment nadrzędnej historii, łączącej światy obu głównych odsłon serii.
\n\nKluczową wartością jest kontekst narracyjny wynikający z powrotu do Rapture w tych konkretnych okolicznościach. Pozwala to zobaczyć miasto oczami postaci znanych z Infinite, dostarczając dodatkowych informacji fabularnych i badając punkty styczne między dwoma odmiennymi lokacjami. Rozwój koncentrował się na wykorzystaniu zaawansowanego silnika i mechanik Infinite do przedstawienia Rapture w nowym świetle.
\n\nDodatek jest dostępny na szerokiej gamie platform, w tym na PC (Microsoft Windows), konsolach Xbox 360, PlayStation 3, a także na nowszych generacjach, takich jak PlayStation 4 i Xbox One, a także na Nintendo Switch i Linuxie/Macu. Ta dwuczęściowa seria stanowi całość dodatkowej zawartości wydanej dla gry podstawowej, co oznacza, że po jej ukończeniu nie ma kolejnych rozszerzeń do pobrania.
\n\nWarto zaznaczyć, że choć powrót do Rapture był generalnie chwalony, pierwszy epizod spotkał się z krytyką za stosunkowo krótki czas rozgrywki i brak znacząco odmiennych mechanik. Recenzje drugiego epizodu były bardziej pozytywne, a wielu krytyków uznało Burial at Sea za godne pożegnanie z pracą studia Irrational Games nad serią BioShock.
","tokens":{"input":2521,"output":926,"total":3447}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.