Ten dodatek fabularny do BioShock Infinite to pierwszy epizod serii Burial at Sea, przenoszący gracza jako Bookera DeWitta do Rapture tuż przed jego upadkiem. Rozgrywka to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, wykorzystująca silnik Unreal Engine 3, wprowadzająca nowe bronie, Plazmidy i Ekwipunek. Fabuła koncentruje się na śledztwie w sprawie zaginionej dziewczynki na zlecenie tajemniczej Elizabeth, eksplorując luksusowe, nienaruszone jeszcze ulice podwodnego miasta. Stanowi on początek dwuczęściowego zakończenia wątków fabularnych głównej gry.
","tokens":{"input":2570,"output":166,"total":2736}}Narracja stawia gracza w roli Bookera DeWitta, który na progu roku 1959 działa jako prywatny detektyw w mieście Rapture. Jego bieżące zlecenie pochodzi od tajemniczej kobiety imieniem Elizabeth, która zleca mu odnalezienie zaginionej młodej dziewczyny o imieniu Sally. Motywy Elizabeth pozostają niejasne, co natychmiast dodaje warstwę intrygi, gdy Booker przemierza dzielnice biznesowe miasta.
\n\nPoczątkowy nacisk kładziony jest na zdobycie wstępu do ekskluzywnego lokalu organizowanego przez elitarną artystkę, Sandera Cohena. Zadanie to wymaga od Bookera i Elizabeth zdobycia specjalistycznych masek, co prowadzi duet przez różne sklepy w komercyjnych rejonach miasta. Atmosfera oddaje Rapture w stanie wysokiego społeczeństwa i tlącego się napięcia, co ostro kontrastuje z jego późniejszym, zrujnowanym stanem.
\n\nJako epizod typu Shooter, ta zawartość zachowuje podstawowe mechaniki gry głównej, wykorzystując silnik Unreal Engine 3. Wprowadza jednak kilka specyficznych dodatków dostosowanych do tego wątku narracyjnego. Gracze napotkają nowe uzbrojenie, unikalne Plazmidy – charakterystyczne moce uniwersum – oraz nowe elementy obronne określane jako Gears (Ekwipunek).
\n\nCo więcej, środowisko oferuje nowe zastosowania dla Tears (Rozdarć), czyli szczelin wymiarowych kluczowych dla fabuły gry bazowej, które zostały zintegrowane z projektowaniem poziomów i elementami łamigłówek.
\n\nTa zawartość funkcjonuje jako punkt wyjścia dla wątku fabularnego Burial at Sea. Jest to pierwsza połowa dwuczęściowego zakończenia głównych wątków fabularnych ustanowionych w grze bazowej. Umieszczając gracza w butach Bookera w tym konkretnym okresie, oferuje odrębny punkt widzenia narracyjny i bada kluczowe momenty prowadzące do upadku miasta, przygotowując grunt pod kolejny epizod.
\n\nTen epizod został wydany na szeroką gamę platform, w tym PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac, a później stał się dostępny na Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
\n\nTo konkretne wydanie jest oznaczone jako Epizod 1 łuku fabularnego Burial at Sea. Nie wydano żadnych dalszych DLC ani rozszerzeń specyficznie dla tego epizodu; jest on zaprojektowany tak, aby bezpośrednio po nim nastąpił Epizod 2, który domyka całą historię.
","tokens":{"input":2766,"output":917,"total":3683}}