BioShock Infinite to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w 1912 roku w latającym mieście Columbia. Wcielasz się w Bookera DeWitta, poszukującego tajemniczej Elizabeth. Rozgrywka łączy intensywną strzelaninę, wymagającą adaptacji do otwartych przestrzeni i walki na dystans (w tym snajperskiej), z mechanikami wykorzystującymi unikalną wertykalność miasta i wsparcie towarzyszki. Gra, wydana w 2013 roku, oferuje odmienne doświadczenie od poprzednich części serii, skupiając się na eksploracji i fabule.
","tokens":{"input":2463,"output":156,"total":2619}}Jest to główna odsłona z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami przygodowymi, która przenosi gracza do zupełnie nowego uniwersum, odmiennego od poprzednich części serii. Akcja osadzona jest w roku 1912, w majestatycznym, lecz wewnętrznie rozdartym mieście Columbia, unoszącym się wysoko nad Ziemią. Wcielasz się w Bookera DeWitta, byłego agenta Pinkertonów, któremu zlecono misję odnalezienia tajemniczej młodej kobiety, Elizabeth, więzionej w Columbii od urodzenia. Fabuła koncentruje się na tej nieoczekiwanej parze, która musi uciec z latającego miasta, jednocześnie odkrywając jego mroczne sekrety i ideologie.
\nRozgrywka łączy intensywną akcję strzelecką z eksploracją i elementami przygodowymi, wymagając od gracza ciągłej adaptacji do zmieniających się warunków. W przeciwieństwie do klaustrofobicznych lokacji znanych z innych części serii, Columbia oferuje rozległe, otwarte przestrzenie i wielopoziomowe struktury. Ta zmiana środowiskowa wymusza na graczu stosowanie zróżnicowanych taktyk.
\n\nWewnątrz budynków dominują starcia na bliskim dystansie, jednak otwarte tereny powietrzne mocno promują walkę dystansową i precyzyjne strzelanie. W pewnych momentach starcia mogą obejmować jednoczesną walkę z nawet piętnastoma przeciwnikami, co wymaga strategicznego wykorzystania otoczenia i dostępnego arsenału.
\n\nPodstawowe mechaniki opierają się na biegłości w posługiwaniu się różnorodnymi broniami oraz wykorzystaniu unikalnych zdolności specjalnych, zwanych Plazmidami (lub ich odpowiednikami w tej odsłonie). Kluczowym elementem jest partnerstwo z Elizabeth. Elizabeth odgrywa istotną rolę, potrafiąc manipulować otoczeniem i wspierać gracza podczas walki, na przykład otwierając \"rozcięcia\" do alternatywnych rzeczywistości lub dostarczając niezbędne zasoby.
\n\nLatające miasto Columbia jest integralną częścią pętli rozgrywki. Architektura, podtrzymywana przez balony i liny, wprowadza unikalne metody poruszania się, zwłaszcza system Sky-Line. Ta sieć pozwala graczom na szybkie przemieszczanie się na duże odległości, często bezpośrednio w środek walki lub na dogodne pozycje snajperskie. Ciągła wertykalność oznacza, że osłony i rozmieszczenie wrogów są dynamiczne, zmuszając do ciągłej rewizji podejścia taktycznego, niezależnie od tego, czy prowadzisz walkę w zwarciu, czy na dystans.
\n\nTen tytuł jest dostępny na szerokiej gamie sprzętu, w tym na konsolach Xbox 360, PlayStation 3, a także na komputerach PC (Microsoft Windows), Mac oraz Linux.
\n\nOprócz głównej gry, dla tego tytułu wydano jeden duży dodatek (DLC), który rozszerza doświadczenie fabularne i rozgrywkowe.
","tokens":{"input":2653,"output":867,"total":3520}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.
Strong fantasy violence

BioShock Infinite: Burial at Sea is a two-part single-player expansion to BioShock Infinite. Burial at Sea primarily takes place in the underwater metropolis Rapture before the events of the first BioShock game. Development of Infinite's downloadable content commenced immediately after finishing the main game. Irrational Games was drawn to returning to the setting of Rapture and using Infinite's gameplay systems to create a version of the city before its ruin in BioShock. Reception to Burial at Sea's two episodes was mixed. While the return to Rapture was generally praised, the first episode drew criticism for its short length and a lack of differentiated gameplay. Reviews for the second episode were more positive, with multiple critics calling Burial at Sea a fitting swan song for Irrational's work on BioShock, as the studio reorganized.

BioShock Infinite: Clash in the Clouds is the first downloadable content pack for BioShock Infinite. The player must complete sixty challenges across four maps, fifteen waves to each, with each wave progressively more difficult.