Metal Gear Rising: Revengeance yra greito tempo veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame valdote kiborgą-ninja Raideną, naudojantį aukšto dažnio kataną. Pagrindinis žaidimo akcentas – „Blade Mode“ mechanika, leidžianti sulėtinti laiką ir tiksliai supjaustyti priešus bei aplinką. Istorija seka Raideno keršto kelią, kai jis susiduria su kitais kiborgais. PC versija apima visus tris DLC (Blade Wolf, Jetstream, VR Missions) ir papildomus Raideno atnaujinimus. Žaidimas skirtas tiems, kuriems patinka intensyvus „hack and slash“ žanras su unikaliu pjovimo tikslumu.
","tokens":{"input":2622,"output":185,"total":2807}}Šis veiksmo nuotykių žaidimas perkelia gerai žinomą franšizę į greito tempo kovų sferą. Žaidimas, išleistas 2013 metais, sukasi aplink Raideną – kiborgą-ninja, kuris valdo aukšto dažnio (High Frequency) katanos kardą. Veiksmas vyksta tamsioje, technologijų pažengusioje aplinkoje, kur žaidėjas, atlikdamas užduotis įvairioms privačioms karinėms ir saugumo kompanijoms (PMSC), susiduria su paslaptinga jėga, vadovaujančia panašiems kiborgų kariautojams.
\nŽaidimo esminis patrauklumas slypi unikalioje kovos sistemoje, kuri akcentuoja precizišką pjovimą ir strateginį dezinformavimą. Žaidėjai dalyvauja intensyviose hack and slash (kardais ir pjovimu) kovose prieš daugybę robotų ir kiborgų priešininkų.
\n\nApibrėžiantis bruožas yra „Blade Mode“ (Kardų Režimas), leidžiantis Raidenui sulėtinti laiką ir tiksliai nustatyti bet kurią priešo ar objekto dalį. Ši mechanika yra gyvybiškai svarbi tiek kovos efektyvumui – leidžianti nukirpti galūnes ar gyvybiškai svarbius komponentus – tiek sąveikai su aplinka. Galimybė supjaustyti beveik viską į šimtus gabalėlių pagal žaidėjo įvestį suteikia žaidimui išskirtinio mechaninio gylio veiksmo žanre.
\n\nŠio tikslaus pjovimo mechanikos integravimas į kovos srautą atskiria jį nuo standartinių muštynių žaidimų. Sėkmė dažnai priklauso ne tik nuo mygtukų laiko nustatymo, bet ir nuo „Blade Mode“ naudojimo siekiant išnaudoti priešų silpnybes arba atlikti specifinius manevrus resursams atkurti.
\n\nNarratyvas seka Raideno kelią po jo virtimo kiborgu, nagrinėjant jo dalyvavimą pasaulyje, kuris kovoja su karo privatizavimu ir kibernetinių patobulinimų etika. Istorija gilinasi į keršto ir tapatybės temas, kai Raidenas susiduria su galingais priešininkais, kurie meta iššūkį jo naujai egzistencijai. Žaidimas pasižymi kinematografinėmis pasakojimo sekomis, kurios veda siužetą tarp intensyvių veiksmo epizodų.
\n\nŽaidėjams, pasirinkusiems kompiuterinę versiją, išleidimas apėmė reikšmingus papildymus, palyginti su originalia konsoline versija. Ši versija apjungia visus tris didelius parsisiunčiamo turinio (DLC) misijas: Blade Wolf, Jetstream ir VR Missions. Be to, PC versija suteikia prieigą prie kelių vizualinių ir funkcinių Raideno kūno atnaujinimų, tokių kaip Balta Šarvuotė, Inferno Šarvuotė, Komandos Šarvuotė, jo išvaizda iš MGS4 ir klasikinė Kiborgo Ninja (Cyborg Ninja) versija.
\n\nSiekdami pagerinti pakartotinio žaidimo vertę, kompiuterinė versija pristatė keletą kokybės gerinimo funkcijų, pasiekiamų iš pagrindinio meniu. Žaidėjai dabar gali peržiūrėti visas atrakintas cutscenes (filmuotas scenas) ir codec (kodeko) pokalbių sekas atskirai. Speciali parinktis leidžia vartotojams pakartoti tik bosų kovas, o nustatymas pavadinimu „ZANGEKI“ suteikia galimybę reguliuoti pjūvių, kuriuos galima atlikti žaidimo metu, tankumą arba dažnumą.
","tokens":{"input":2814,"output":1123,"total":3937}}Strong bloody violence

Blade Wolf is the second story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Blade Wolf as the protagonist, a boss for Raiden in the original game. It is a robot wolf with a chainsaw on its back who originally worked for Mistral. The campaign is set prior to the encounter with Raiden at Abkhazia in the original game and the story is told as a flashback. Just like the first DLC most of the environments are reused from the original game, most notably R-01.

Jetstream is the first story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Samuel 'Jetstream' Rodrigues as the protagonist, a boss for Raiden in the original game.

Push Raiden’s Cyborg body to its limits with 30 all-new VR/Virtual Reality missions, featuring that classic VR look inspired by the original Metal Gear Solid: VR Missions. Featuring a mix of combat training, tactical maneuvering, stealth-based approaches and more, these missions will both provide practice in which to hone your skills in original stages not seen the in the game’s campaign. And, in an interesting twist, you’ll be able to take control of the Dwarf Gekko in the VR Missions for an entirely unique experience.