„Fallout 2“ yra klasikinis, 1998 m. išleistas taktinio Vakarų RPG žaidimas, kuriame jūs, Išrinktasis, keliaujate po branduolinio karo nualintą Kaliforniją ieškoti GECK – prietaiso, galinčio atkurti jūsų ištroškusią gentį. Žaidimas pasižymi giliu, ėjimais paremtu kovos sistema, sudėtingais dialogų medžiais ir didžiule žaidėjo pasirinkimo įtaka. Jūs naršysite tarp daugybės frakcijų ir civilizacijų, priimdami sprendimus, kurie keičia pasaulį. Tinka RPG gerbėjams, vertinantiems laisvę ir moralinį dviprasmiškumą.
","tokens":{"input":2468,"output":196,"total":2664}}Veiksmas prasideda primityvioje Arrojo genties gyvenvietėje, kurią vargina precedento neturintis sausmetis. Kaip tiesioginis legendinio „Vault Dweller“ (Saugiosios slėptuvės gyventojo) palikuonis, žaidėjas prisiima „Išrinktojo“ vaidmenį. Jam pavesta didžiulė misija: surasti ir parnešti Edeno sodo kūrimo rinkinį (GECK). Šis mitinis prietaisas laikomas galinčiu paversti dykynę klestinčia, tvarią bendruomenę.
\n\nPradėdamas kelionę su minimaliu aprūpinimu – kombinezonu, nešiojamu „PIPBoy 2000“ įrenginiu, vandens buteliu, iečiumi ir nedideliu kiekiu valiutos – Išrinktasis turi leistis į senojo pasaulio griuvėsius. Kelionė reikalauja naršyti sudėtingame pasaulyje, kuriame gyvena daugybė skirtingų genčių, galingų frakcijų ir kylančių mikro-civilizacijų, kurių kiekviena turi unikalias ideologijas, ydas ir politinius tikslus.
\n\nŽaidimas orientuotas į gilų, strateginį vaidmenų kūrimą, derinant jį su taktinėmis, ėjimais pagrįstomis kovomis. Veikėjų vystymas yra itin detalus, leidžiantis žaidėjams plačiai pritaikyti savo protagonistą per įvairius įgūdžius, ypatybes ir privalumus, kurie stipriai veikia tiek bendravimą, tiek kovos efektyvumą.
\n\nViena iš apibrėžiančių šios patirties savybių yra didelis dėmesys žaidėjo pasirinkimams ir jų pasekmėms. Dialogų medžiai yra platūs ir šakojasi, o tai reiškia, kad žaidėjo sprendimai – nuo diplomatijos iki atviros agresijos – turi ilgalaikį poveikį pasaulio būklei ir santykiams su įvairiomis grupėmis, sutinkamomis tyrinėjant dykynes.
\n\nŠis kūrinys siūlo neprilygstamą laisvę veikėjo kūrime ir užduočių įvykdyme. Žaidėjai nėra varomi viena kryptimi; jie gali spręsti iššūkius naudodami slaptumą, charizmą, technines žinias ar žiaurią jėgą. Pasaulis dinamiškai reaguoja į žaidėjo reputaciją ir moralinę padėtį.
\n\nTyrinėjimas yra esminis elementas, apdovanojantis tuos, kurie gilinasi į griuvėsius ir aktyviai bendrauja su įvairiais šio sudužusio pasaulio gyventojais. Žaidimas sujungia tradicinius RPG elementus su dėlionės sprendimo aspektais, kurie kyla naršant sudėtingus socialinius ir aplinkosauginius iššūkius.
\n\nVeikėjo progresas remiasi sistema, kurioje įgūdžiai tobulėja juos naudojant, o žaidėjai, keldami lygį, gauna prieigą prie naujų gebėjimų ir savybių. Pradinis veikėjo kūrimo procesas yra labai svarbus, nes pasirinktos ypatybės ir įgūdžiai smarkiai nulemia, kurie keliai – diplomatija, kovos specializacija ar techninis meistriškumas – yra realistiškiausi sprendžiant daugybę frakcijų ir moralinių dilemų, pateikiamų žemėlapyje.
\n\nŠis pavadinimas pateikiamas kaip pagrindinė žaidimo patirtis. Su šia konkrečia versija nėra susijusių oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar papildymų.
","tokens":{"input":2658,"output":1199,"total":3857}}
Fallout: Yesterday is a fan-made recreation of the canceled Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) on the engine of Fallout 2.

FOnline: Ashes of Phoenix is a Fallout MMORPG based on the FOnline engine. It takes you to Phoenix, Arizona, around 2220. The city miraculously avoided its global destruction during the Great War of 2077, and a well preserved part of its center remained almost completely unnoticed for almost 150 years. Eventually, a rumor speaking of plentiful resources and intact buildings has been spread into the Wasteland. Independent organizations showed up, preparing themselves for an unavoidable conflict with each other, while stronger forces remain hidden, waiting for the situation to evolve and give them the opportunity to achieve their objectives. You are a Wastelander, coming to Phoenix for food and adventure. Fortunately, factions there are happily accepting extra manpower in their ranks. Make your choice, and join the battle for the city. Ashes of Phoenix is a PvP oriented game. It encourages players towards cooperation as well as competition. Recently arrived in Arizona, you’ll have the opportunity to choose a faction composed both of Wasteland characters and other players. In its ranks, you will make your way, explore the Wastes, gather resources, craft gear, barter precious items, gain experience and weapon mastery. Then, you’ll be able to gather with your mates, create new active cells into your faction, explore the city and its undergrounds, face terrifying creatures, control resources, use your sense of diplomacy with other factions and defeat your enemies to become the unique master of Phoenix.

Fallout: Sonora is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place after the events of the first game, in the area around the titular Sonoran Desert.

Fallout: Nevada is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place prior to the events of the first game.

Olympus 2207 is a total conversion (modification) of Fallout 2, using its engine and basic mechanics, but getting completely new graphics, additional gameplay features, and a new story in a new world, not related to the Fallout series. It is the first part of the series.

Fallout 1.5: Resurrection is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a new several dozen hours long campaign: set in the state of New Mexico, at a point between Fallout 1 and 2.

"Oblivion Lost" is a crossover of the Fallout franchise and the S.T.A.L.K.E.R. franchise built on the Fallout 2 engine.