„Olympus 2207“ yra 2014 m. išleistas vaidmenų žaidimas su įmanomu ėjimų strategijos elementu, kurio veiksmas vyksta postapokaliptiniame Silicio slėnyje 2207 metais. Jame jūs valdote išgyvenimą, ieškote resursų, užmezgate santykius su skirtingomis frakcijomis ir dalyvaujate taktinėse kovose. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink dykynės tyrinėjimą, personažo vystymą ir strateginių sprendimų priėmimą ribotų išteklių pasaulyje.
Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink išteklių rinkimą, santykių su skirtingomis frakcijomis valdymą ir taktinę kovą. Žaidėjai turi nuolat ieškoti išteklių, kad išgyventų atšiaurioje aplinkoje. Kariniai susidūrimai vyksta ėjimais, reikalaujantys kruopštaus planavimo ir strateginio pozicionavimo.
Jums teks tirinėti dykvietę, tobulinti savo personažą ir priimti strateginius sprendimus, kurie lems jūsų likimą pasaulyje, kuriame trūksta resursų ir tyko pavojus kiekviename žingsnyje. Personažo vystymas apima įgūdžių ir savybių pasirinkimą, tiesiogiai veikiantį jūsų gebėjimą įveikti priešininkus ir spręsti išgyvenimo dilemas.
Žaidimo išskirtinumas slypi jo atmosferoje ir gilioje strateginėje kovoje, integruotoje į RPG progresiją. Sprendimai, priimami bendraujant su įvairiomis grupėmis, turi ilgalaikių pasekmių pasaulio būklei ir jūsų galimybėms. Tai yra vieno žaidėjo patirtis, orientuota į naratyvą ir taktinį valdymą.
Skirtingai nei kai kurie veiksmo orientuoti žaidimai, šis pabrėžia taktinį mąstymą ir išteklių valdymą, o ne tik greitą reakciją. Kiekvienas kovos ėjimas yra svarbus, o aplinkos elementai gali būti panaudoti strateginei persvarai gauti.