„Black & White“ (2001 m.) yra strategijos, simuliatoriaus ir galvosūkių žaidimas, kuriame jūs tampate dievybe, formuojančia pasaulį ir valdančia jo gyventojus. Jūsų veiksmai nulemia, ar būsite gailestingas, ar piktdžiugus valdovas, o tai tiesiogiai veikia sekėjų garbinimą. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie stebuklų naudojimą, aplinkos keitimą ir savo pasirinkto gyvūno-atstovo auklėjimą, kuris atspindi jūsų moralę. Unikalumas slypi moralinės dvejopos prigimties ir tiesioginės įtakos simuliacijoje, kovojant su kitais dievais dėl pasaulio valdžios.
","tokens":{"input":2614,"output":196,"total":2810}}Kritinis mechanizmas yra galimybė pasirinkti vieną iš žemės būtybių, kuri tarnaus jūsų fiziniu atstovu pasaulyje. Ši būtybė yra auginama ir mokoma žaidėjo. Jos vystymasis visiškai priklauso nuo jūsų pasirinktos moralės: ji gali išaugti į švelnų milžiną, tarnaujantį geram dievui, arba į didžiulę, destruktyvią jėgą, susijusią su blogiu.
\n\nŽaidimas išsiskiria savo dėmesiu moralinei dvilypumui ir tiesioginėms, matomoms dieviško pasirinkimo pasekmėms. Skirtingai nei tradiciniuose strategijos žaidimuose, sėkmė matuojama ne tik užkariavimu, bet ir jūsų suformuoto pasaulio dvasine bei fizine būkle. Ryšys tarp dievo, būtybės-atstovo ir garbinančios populiacijos sudaro sudėtingą, tarpusavyje susijusią sistemą.
\n\nNaratyvas prasideda, kai žaidėjas yra pašaukiamas į egzistenciją šeimos maldų dėka. Po jų išgelbėjimo, žaidėjas supažindinamas su konfliktu prieš aukščiausią dievą Nemesis, kuris siekia sunaikinti visus kitus dievus naudodamas galingą energijos šaltinį, vadinamą Creed. Siužetas vystosi per kelias salas, apimdamas sąjungas, išdavystes ir Creed fragmentų atgavimą, būtiną konfrontacijai su pagrindiniu antagonistu.
\n\nŠi pagrindinė žaidimo patirtis yra palaikoma vienu plėtiniu (expansion pack), išleistu po pradinio starto.
","tokens":{"input":2806,"output":1024,"total":3830}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.