2012年リリースの本作は、伝説的なストラテジーゲーム『X-COM: UFO Defense』を現代的に再構築したリメイク作品です。プレイヤーは秘密組織XCOMの司令官となり、地球を襲うエイリアンの侵略に対し、戦略的な基地運営と、ターンベースの戦術的な戦闘ミッションを通じて人類の運命を左右します。資源管理、エイリアン技術の研究、そして部隊の配置と個々の行動決定が勝利の鍵となります。オリジナル版の核となる戦略的深みを維持しつつ、グラフィックとインターフェースが刷新され、新たな侵略ストーリーが展開されます。戦略シミュレーションとタクティカルバトルを好むプレイヤーに適した構成です。
","tokens":{"input":2575,"output":161,"total":2736}}プレイヤーは人類の運命を左右する司令官の役割を担います。これには、完全に機能する地下基地の設立と管理、研究開発の監督、そして敵対的な領域への専門化された分隊の派遣が含まれます。エイリアンの脅威が世界的に増大する中、常に高いリスクを伴うプレッシャーの中でゲームは進行します。
\nゲームプレイは、基地管理、研究、国際的なパニックレベルを処理する戦略レイヤーと、様々なマップ上でのターン制戦闘ミッションを行う戦術レイヤーの二つの主要なモードに分かれています。
\n\n戦略レイヤーでは、限られた資金と人員の慎重な管理が求められます。プレイヤーは、どの脅威を優先するか、どの技術(例えば、高度な兵器や異星人の生物学など)を最初に研究するか、そして限られた迎撃機をUFO撃墜にどう配備するかを決定しなければなりません。地球の信頼性を維持し、各国が支援を引き揚げるのを防ぐことが、絶え間ない戦略的課題となります。
\n\n戦闘では、体験はターン制の戦術シミュレーションへと移行します。プレイヤーが指揮する各兵士は独自の能力を持ち、経験豊富な兵士は貴重な階級昇進と専門スキルを獲得するため、彼らの生存は極めて重要です。
\n\nオリジナル版『X-COM: UFO Defense』のリメイクとして、本バージョンは基本的な戦略的深さを維持しつつ、体験を大幅にアップデートしています。
\n\n研究、基地建設、ターン制の分隊戦闘という基本的なサイクルは、オリジナルの精神に忠実です。しかし、リメイク版は大幅な現代化を施しています。
\nこのバージョンは、原作から完全に方向性を変えるというよりも、現代のプレイヤーにとって核となるメカニクスをより即座に引き込むものにした、忠実な現代化と見なされています。
\n\n本タイトルは、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、PlayStation 3、Linux、Mac、iOS、Androidなど、複数のプラットフォームでリリースされました。追加コンテンツに関しては、ベースゲームには1つの公式拡張パックが利用可能です。この特定のリリースに関して、追加のDLCパックは確認されていません。
","tokens":{"input":2765,"output":997,"total":3762}}The game contains realistic looking violence throughout with characters producing blood when shot and dead bodies remaining on the ground.

XCOM: Long War is a fan-made partial conversion mod for XCOM: Enemy Unknown and its expansion, XCOM: Enemy Within. Almost every aspect of the original game is altered, creating a longer, more complex campaign that presents players with more strategic choices and customization options. Long War adds a significant number of new soldier classes, abilities, weapons, armors, and usable items, and also introduces new features, including soldier fatigue and improvements to alien units over the course of the game.

XCOM: Enemy Within is a non-console expansion pack for XCOM: Enemy Unknown, a turn-based tactical strategy game. The expansion adds the ability to gene mod soldiers to add to their powers as well as the ability to create MECs, powerful robotic soldiers. These new features are created by collecting a resource called Meld on the tactical battlefield. A number of new maps were also added to the tactical game, as well as multiplayer. The PC version of Enemy Within is an add-on that requires the base game Enemy Unknown. The Console version of Enemy Within is a standalone expansion that does not require the base game Enemy Unknown.

XCOM: Enemy Within is a console standalone expansion pack for XCOM: Enemy Unknown, a turn-based tactical strategy game. The expansion adds the ability to gene mod soldiers to add to their powers as well as the ability to create MECs, powerful robotic soldiers. These new features are created by collecting a resource called Meld on the tactical battlefield. A number of new maps were also added to the tactical game, as well as multiplayer. The PC version of Enemy Within is an add-on that requires the base game Enemy Unknown.

In this new set of linked Council missions, you will meet an enigmatic Triad operative, and do battle with the aliens in the skies over China, and more.

Customize your squad with three new bonus items. Instantly unlock a new recruit in your barracks inspired by the original X-COM: UFO Defense. Outfit your soldiers with specialized armor upgrades including the new Hyperion and Reaper soldier armor kits. Customize your soldiers’ appearances with a variety of colors and tints for all armor sets. Note: The Elite Soldier Pack was included in the pre-purchase offer of XCOM: Enemy Unknown.