『XCOM: Enemy Within』は、ターン制タクティカルストラテジー『XCOM: Enemy Unknown』の拡張コンテンツです。この拡張では、戦場で得られる新資源「メールド」を利用し、兵士を強力なサイバネティック兵器であるMECトルーパーに改造するか、遺伝子改造を施すことが可能になります。これにより、部隊編成と戦術の幅が大幅に拡大します。PC版では本編が必要ですが、コンソール版はスタンドアロンで動作します。新たなマップ、ミッション、敵、そしてマルチプレイヤー要素が追加され、既存のゲーム体験を深める大規模なコンテンツ群となっています。
","tokens":{"input":2405,"output":145,"total":2550}}拡張コンテンツとして、この内容は『XCOM: Enemy Unknown』のメインキャンペーンにシームレスに統合されます。PCユーザーの場合、このコンテンツを動作させるにはベースゲームが必須となります。しかし、コンソール版では、このリリースはスタンドアロン拡張として機能し、コアな体験がバンドルされています。追加されるメカニクスとユニットは戦術的な交戦と戦略的な基地管理の両方を変化させるものであり、小規模なアドオンというよりも、大規模なコンテンツアップデートに匹敵する量の深さを提供します。
\n\nこの拡張の核となるテーマは、戦術ミッション中に回収できる謎のエイリアン資源であるMeldの発見と利用にあります。この資源を収集することで、部隊を強化するための2つの主要な道が開かれます:
\n\nプレイヤーは負傷した兵士を、MEC(メカニカル・エンハンスド・コンバット・ユニット)と呼ばれる強力な重装甲のロボットユニットに改造する能力を得ます。これらのユニットは独自の重火器と特殊能力を持ち、戦場での分隊構成と戦術的な役割を根本的に変えます。これらの機械化された兵士の開発と展開には、戦略的な投資が求められます。
\n\nあるいは、Meldは人間の兵士に永続的な遺伝子改造を施すためにも使用できます。これらの遺伝子改造は様々な新しい特殊能力へのアクセスを可能にし、従来のクラス進行以上に個々の分隊メンバーを深くカスタマイズできます。これらの強化には、移動能力の向上から防御能力の改善までが含まれます。
\n\nこれらの新しい能力と脅威をサポートするため、拡張コンテンツは戦術レイヤーに様々な新要素を導入しています:
\n\nこの拡張は、新しいマルチプレイヤーコンテンツを導入することで、ゲームの競争的な側面も強化しています。これにより、MECや遺伝子改造兵を含むカスタマイズされた分隊を、他のプレイヤーと対戦させてその性能を試すことが可能になります。
\n\nこのリリースは完全な拡張パッケージとして提供されています。この特定のタイトルに関して、これ以上の公式DLCや後続の拡張はリリースされていません。
","tokens":{"input":2603,"output":780,"total":3383}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence This game allows the player to interact with other players ONLINE