2012年にリリースされた本作は、ターン制の戦略シミュレーションであり、エイリアンの脅威に立ち向かうエクステンションパックです。プレイヤーは部隊を管理し、カバーを利用した戦術的な戦闘を展開し、新技術の研究を進めます。このパックでは、特に中国上空での空中戦を含む、連携した評議会ミッションが特徴的で、リソース管理がミッション成功の鍵となります。
2012年にリリースされた本作は、Xbox 360およびPC向けに提供されているストラテジーゲームの追加コンテンツです。このパックは、エイリアンの脅威に対抗する国際的な防衛組織「XCOM」の活動を拡張するもので、特に戦略的なターンベースの戦闘に焦点を当てています。
このコンテンツでは、主に「トライアド」と呼ばれる秘密組織のエージェントを巡る一連のミッションが追加されます。プレイヤーは、これらのミッションを通じて、既存のゲームプレイ体験に新たな物語の側面と戦術的な課題が加わります。
ゲームの核となるのは、限られたリソースの中で、エイリアンの侵略を阻止するための戦略立案と実行です。プレイヤーは、配下の兵士を管理し、彼らの能力を向上させるとともに、新しい技術の研究開発を推進する必要があります。戦闘においては、遮蔽物(カバー)の利用が極めて重要であり、敵の配置や行動を予測した上での緻密なポジショニングが求められます。
このパックの導入により、特に中国上空での航空戦を含む、緊密に連携した評議会ミッション群が展開されます。これらのミッションは、通常のキャンペーンとは異なる状況設定の下で、プレイヤーの戦術的判断力を試すものとなっています。
ターンベースのタクティカル戦闘、リソース管理、そして継続的な研究開発のサイクルを好むプレイヤーに適しています。特に、既存のゲーム体験に、物語とミッションのバリエーションを求めるファン層を対象としています。
追加されるミッションラインは、特定のオペレーター(トライアド工作員)の存在を中心に展開するため、部隊編成やミッションへのアプローチに新たな制約と機会をもたらします。これにより、従来の戦闘パターンに頼るだけでなく、状況に応じた柔軟な戦術の適用が不可欠となります。