A Resident Evil egy 1996-os, alapvető túlélőhorror játék, ahol S.T.A.R.S. ügynökként egy rejtélyes kastélyban kell túlélned a zombik és mutánsok hordáit, miközben feltárod a fertőzés eredetét. A játékmenet a feszült felfedezésre, a szűkös erőforrások menedzselésére és a rejtvényfejtésre épül, fix kameraszögekkel támogatva a borzongató atmoszférát. A műfaj egyik meghatározó darabja, mely a túlélésre helyezi a hangsúlyt a nyílt harc helyett. Jelenleg PlayStation és PC platformokon érhető el.
","tokens":{"input":2430,"output":183,"total":2613}}Ez egy alapvető túlélő-horror kalandjáték, amely 1996-ban jelent meg, és meghatározta a műfajt. A játékosok a S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) elit kommandósainak bőrébe bújnak, akiket Raccoon City külvárosában történt rejtélyes események kivizsgálására küldenek. Miután elveszítik a kapcsolatot a Bravo osztaggal, az Alpha Team tagjai egy elhagyatott kastélyban keresnek menedéket, ahol hamarosan kiderül, hogy a hely tele van zombikkal és más mutáns rémségekkel. A túlélés kulcsa a rejtélyek megfejtése és a borzalmas fertőzés eredetének feltárása.
\nA játék vizuális stílusa jellegzetes: poligonális 3D karakterek helyezkednek el előre renderelt 2D hátterek előtt. Ez az esztétikai döntés jelentősen hozzájárul a feszültséghez, mivel a kameraállások fixek és előre meghatározottak, nem pedig valós idejű, szabadon mozgathatóak. Ez a kontrollált perspektíva fokozza a paranoiát, mivel a játékosok gyakran nem látják, mi leselkedik a jelenlegi képkockán kívül.
\nA túlélés a szűkös erőforrások gondos kezelésén, valamint a kastély összekapcsolt szobáin keresztüli módszeres navigáción alapul. Minden lőszer és gyógyító tárgy értékes, és a játékosnak folyamatosan mérlegelnie kell, hogy mikor érdemes harcolni, és mikor kell inkább elkerülni a szembesülést a veszélyekkel.
\n\nEzt a címet tartják számon annak a kifejezésnek a megalkotójaként és népszerűsítőjeként, hogy \"survival horror\" (túlélő-horror). A hangsúly nem a közvetlen harcon van, hanem a folyamatos félelem és kiszolgáltatottság érzetének megteremtésén. A narratíva feltárása a környezetben szétszórt dokumentumok és nyomok révén történik, ami a stratégiai visszavonulást helyezi előtérbe az agresszív konfrontációval szemben.
\n\nEz a főjáték eredetileg PlayStation és PC (Microsoft Windows) platformokra jelent meg. Mivel ez egy alapvető, műfajteremtő alkotás, a magja a különböző kiadásokban megmaradt. A játékhoz nem tartozik hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő. Fontos megjegyezni, hogy az 1996-os eredeti megjelenéshez képest később készült egy jelentős remake.
\n\nA történet akkor indul, amikor az Alpha Team megérkezik a Bravo Team utolsó ismert tartózkodási helyére, és azonnal szörnyeteg kutyák támadják meg őket. A túlélő tagok kénytelenek a kastélyba menekülni, ahol meg kell fejteniük a járvány forrását, amely a környéket halálcsapdává változtatta. A cselekmény a kastély számos szárnyának felfedezése során bontakozik ki, miközben illegális biológiai kísérletek borzalmas következményeire derül fény.
","tokens":{"input":2622,"output":920,"total":3542}}
Resident Evil was planned for a GameBoy Color adaptation in a project outsourced to British company HotGen Studios, Ltd. Intended for an Autumn 1999 release, it was repeatedly delayed due to programming issues, and ultimately cancelled in March 2000 in favour of M4, Ltd.'s alternate proposal for a new game made from the ground-up for the console, which became Resident Evil: Gaiden.

Resident Evil: Containment is a new total conversion mod for the original 1996 release of Resident Evil. It follows the story of Ghost, a member of the Umbrella Security Service, who was sent into the Arklay Research Facility to investigate a distress call. This mod occurs shortly before the events of Resident Evil 0 and Resident Evil. This mod is a stand-alone release

Time to re-experience this classic survival-horror game with Machine Learning upscaled backgrounds, seamless masks and many other small improvements in this all-in-one texture pack.

Experience the story of Albert Wesker as he fights his way out of the Arklay Research Facility and Spencer Mansion to escape before the entire complex self destructs in this exciting mod that takes place moments after the original game!

Resident Evil: Deadly Silence is an enhanced version of the original Resident Evil for the Nintendo DS. It was made to commemorate the tenth anniversary of the series. The key difference with the original game is the use of the dual screen and touch sensitive formats, among many gameplay additions. A primary map is displayed on the second screen, providing extra help in finding the important areas of the mansion. The lower touch screen can be used to open locks or, in a special 1st person perspective addition, fight off various versions of the evil dead. The game also includes wireless LAN support for up to four players with two different multiplayer game modes.

Resident Evil is the 2002 remake of the original 1996 video game of the same name featuring various improvements and gameplay overhaul. The game features all-new graphics and sound, and also incorporates gameplay elements from the earlier installments. While the overall plot remained mostly unchanged, several new areas and rooms were added to the game. This remake also features many additional modes, secrets and various endings over the original.

Resident Evil: Director's Cut is an arranged version of the original game produced to compensate for the highly publicized delay of the sequel Resident Evil 2. The game contains a new arranged mode with various changes made to the game. The original release of the Director's Cut advertised an uncut version of the opening cinema in full colour and never-before-seen. Notable aspects of this video include shots of a corpse with bites taken out of the face, close-ups of zombie dogs bleeding when shot, and graphic quick-cuts of Joseph being bitten by these dogs.

The Sega Saturn version, released in July 1997, added an unlockable battle mode in which the player must traverse through a series of rooms from the main game and eliminate all enemies within them with the weapons selected by the player. It features two exclusive enemies not in the main game: a zombie version of Wesker and a gold-colored Tyrant. The player's performance in the battle mode is graded at the end. The game's backgrounds were touched up to include more detail in this version. The Japanese version is the most gore-laden of all the platforms; after decapitating a crawling zombie with a kick, the head remains on the floor, and Plant 42 can cut the character before the game over screen; though the live-action footage is censored in the U.S. version. The Saturn version also features exclusive enemy monsters, such as a re-skinned breed of Hunters known as Ticks and a second Tyrant prior to the game's final battle in Chris's game. Exclusive outfits for Jill and Chris were added as well.

The Windows version, released in December 1996, featured the uncensored footage from the Japanese version, and the opening intro is in full color rather than black and white. It is the only version of Resident Evil that has all of the uncensored full motion video (FMV) sequences, which includes the uncensored introduction, Kenneth's death scene in its entirety, and ending.