A 2023-ban megjelent Resident Evil: Containment egy puzzle-alapú mod, amely az Arklay-kastély kitörésének idejére helyez minket, ahol USS Ghost ügynökként HUNK-kal nyomozunk. A játékmenet új mechanikákat, mint például emberi ellenségeket és lopakodást vezet be, miközben a klasszikus játék kivágott koncepcióin alapuló területeket fedezhetünk fel. A közösség a friss, kiegészített tartalmat és a nehézséget értékeli.
Ez a játék egy 2023-ban megjelent, PC-re készült, a klasszikus Resident Evil alapjaira épülő puzzle-modifikáció. A játék a Raccoon City-t sújtó kitörés idején játszódik, ahol a játékos az USS (Umbrella Security Service) Ghost ügynökeként, HUNK oldalán vizsgálja a válsághelyzetet.
A játékmenet középpontjában a túlélőhorror és a rejtvényfejtés áll. A játékosnak szűkös erőforrásokkal kell gazdálkodnia, miközben a veszélyes környezetben navigál. A hangsúly a feszültség fenntartásán van, ahol a harc helyett gyakran a megfigyelés és a taktikai döntéshozatal kerül előtérbe.
A modifikáció új mechanikákat vezet be, amelyek eltérnek az eredeti játékélménytől. Ilyen többek között az emberi ellenségek megjelenése, ami újfajta fenyegetést jelent, valamint a lopakodás (stealth) lehetőségének beépítése. A felfedezhető területek is bővültek, új környezeteket kínálva, amelyek az eredeti játék koncepcióiból származnak, de végül kimaradtak.
A játékosnak a logikai feladványok megoldása mellett folyamatosan mérlegelnie kell a kockázatokat. A bevezetett lopakodási elemek megkövetelik a környezet alapos feltérképezését és az ellenségek mozgásmintáinak megértését, hogy elkerülhető legyen a közvetlen konfrontáció.
A lopakodás lehetővé teszi a játékos számára, hogy elkerülje a felesleges harcokat, ami kritikus lehet a korlátozott lőszer és gyógyító készletek miatt. Ez a mechanika megváltoztatja a túlélés dinamikáját, hangsúlyozva a diszkréciót a nyílt összecsapások helyett.
Mivel ez egy modifikáció, a közösség visszajelzései elsősorban a bevezetett új mechanikák és a meglévő tartalom kiegészítésének minőségére fókuszálnak. A frissítések általában a stabilitás javítására és az új funkciók finomhangolására irányulnak, biztosítva, hogy a kiegészített tartalom illeszkedjen az eredeti játék hangulatához.