A Resident Evil: Director's Cut egy kibővített, 1997-es kiadás, amely a túlélőhorror műfaj alapjait fektette le. Ebben a kalandban S.T.A.R.S. tagként kell túlélned egy elhagyatott kastélyt Raccoon City mellett, ahol zombik és más szörnyek leselkednek. A játékmenet a feszült felfedezésre, rejtvényfejtésre és korlátozott erőforrás-menedzsmentre épül. A Director's Cut különlegessége az \"Arranged Mode\", amely átrendezi az ellenségek elhelyezkedését és a környezetet, új kihívást nyújtva a veteránoknak is. Ez a verzió a PlayStation platformon debütált, és a grafikus nyitófilmet is tartalmazta.
","tokens":{"input":2400,"output":209,"total":2609}}A narratíva 1998. július 24-én mélyít el minket a Raccoon City melletti középső nyugati városkában zajló bizarr eseményekben. Miután a helyi furcsa gyilkosságokat vizsgáló Bravo Team eltűnik, az Alpha Teamet küldik utánuk. Miután megtalálják a Bravo Team lezuhant helikopterének roncsait, és azonnal szörnyeteg kutyák támadják meg őket, a megmaradt Alpha tagok kénytelenek menedéket keresni egy közeli, látszólag elhagyatott kastélyban. Ez a kastély azonban gyorsan kiderül, hogy egy labirintus, amely tele van élőhalottakkal és más groteszk biológiai fenyegetésekkel, arra kényszerítve a túlélőket, hogy küzdjenek életükért a túlerővel szemben.
\n\nBővített játékként ez a verzió közvetlenül az eredeti kiadás mechanikájára épít. A magélmény a felfedezés, a rejtvényfejtés, a korlátozott leltárkezelés és a lassú mozgású, állandó fenyegetésekkel szembeni feszült harcok köré összpontosul. A játékosoknak rögzített kameraszögeken kell navigálniuk, ami jelentősen hozzájárul a játék feszültségéhez, mivel a látható kereten kívül eső veszélyek rejtve maradnak.
\n\nEnnek az epizódnak az elsődleges vonzereje az Arranged Mode (Elrendezett Mód). Ez az üzemmód jelentős változtatásokat hoz a környezetben és az ellenségek elhelyezésében az eredeti játékhoz képest, arra kényszerítve a játékosokat, hogy gondolják át a már bevált stratégiákat és az erőforrás-elosztást. Ezenkívül ez a konkrét kiadás arról volt nevezetes, hogy tartalmazta a nyitó filmes jelenet vágatlan változatát, amely a korábban bemutatottnál több grafikus képsort tartalmazott.
\n\nEz a cím eredetileg PlayStation platformra jelent meg 1997-ben. Későbbi iterációk elérhetővé tették PlayStation 3 és PlayStation Portable konzolokon is, lehetővé téve a játékot a Sony hardvergenerációi között.
\n\nEz a specifikus kiadás az alapjáték egy végleges, javított változataként funkcionál. Ehhez a konkrét Director's Cut kiadáshoz hivatalosan dokumentált DLC-k vagy további bővítmények nem kapcsolódnak.
","tokens":{"input":2586,"output":923,"total":3509}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.