Pour les vétérans d'Eora, ce patch cible principalement les frictions du mode tour par tour (TBM). L'un des changements les plus notables concerne l'état Renversé (Prone), qui applique désormais correctement un délai d'initiative. C'est une correction cruciale : auparavant, l'impact tactique de mettre un ennemi au sol était parfois amoindri par des calculs d'initiative incohérents.
Les changeformes ne sont pas en reste. Le bug qui permettait au Spiritshift de durer indéfiniment sur certains ennemis a été éradiqué. De plus, les zones d'effet (AoE) s'appliquent désormais avec précision, évitant ces moments frustrants où un sort de zone parfaitement placé ne déclenchait aucun effet sur les cibles en bordure.
Obsidian a également nettoyé plusieurs blocages de combat liés aux Grimoires et aux invocations de Radiant Sporelings. Côté interface, les infobulles de capacités sont plus claires : elles indiquent désormais explicitement quand vos points d'action sont épuisés, évitant toute confusion lors des tours les plus tendus.
Bien que Pillars of Eternity soit un titre classique, ce suivi rigoureux montre que l'expérience de jeu reste une priorité pour le studio, même des années après la sortie initiale.
