Pillars of Eternity est un RPG classique par équipe, sorti en 2015, où vous incarnez un Veilleur capable de voir les âmes. Le gameplay repose sur l'exploration d'Eora, la gestion tactique de votre groupe en combat temps réel avec pause (RTwP), et des choix narratifs ayant un impact majeur. Les joueurs apprécieront la profondeur du lore et la complexité des dilemmes moraux. Le jeu, disponible sur de multiples plateformes, propose des extensions enrichissant son univers.
","tokens":{"input":2257,"output":118,"total":2375}}Ce jeu est un jeu de rôle (RPG) profond, inspiré des classiques du genre, qui met l'accent sur les choix du joueur, l'exploration et le combat tactique. Lancé en 2015, le titre vous transporte dans le monde d'Eora, un univers fantastique richement détaillé où les âmes et les mystères de la réincarnation sont des thèmes centraux. Vous incarnez un Veilleur (Watcher), un individu soudainement doté de la capacité de voir et d'interagir avec les âmes des morts et les vies passées. Cette perspective unique pilote le récit, vous obligeant à naviguer dans des paysages politiques complexes, des ruines anciennes et des dilemmes moraux qui façonnent directement le destin du monde qui vous entoure.
\nLa boucle de jeu principale tourne autour de la constitution et de la direction d'un groupe de compagnons variés à travers un vaste continent. En tant qu'aventure basée sur le groupe, la gestion stratégique de vos héros assemblés est cruciale. Le jeu propose un système de création de personnage robuste, permettant une personnalisation approfondie des classes, des capacités et des antécédents.
\n\nLe combat est tactique et se déroule en temps réel avec la possibilité de mettre le jeu en pause (RTwP - Temps Réel avec Pause). Ce mécanisme permet aux joueurs d'émettre des ordres précis à chaque membre du groupe pendant les affrontements intenses, exigeant un positionnement minutieux et un enchaînement des capacités. Bien que l'action en temps réel soit constante, la possibilité de mettre en pause confère une profondeur stratégique rappelant les anciens RPG sur ordinateur, garantissant que la planification réfléchie est récompensée plutôt que le simple martelage de boutons.
\nLe jeu intègre également une exploration étendue, récompensant les joueurs qui s'aventurent dans les donjons et les lieux oubliés avec du savoir (lore), des objets uniques et des rencontres stimulantes. Les choix de dialogue et la résolution des quêtes sont fortement influencés par les statistiques et la réputation du personnage, menant à des ramifications narratives significatives.
\n\nL'atmosphère est celle d'un high fantasy imprégné de mystère et d'histoire ancienne. Le monde est peuplé de races distinctes, chacune possédant sa propre culture et son histoire liées aux mécanismes des âmes et de l'au-delà. Le récit encourage un engagement profond avec le lore, présentant des questions éthiques complexes plutôt que de simples scénarios de bien contre le mal.
\n\nCe titre principal est accessible sur une large gamme de plateformes, incluant PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, assurant une accessibilité pour de nombreux joueurs. En plus de l'expérience de base, le jeu comprend un paquet de contenu téléchargeable (DLC) officiel et deux extensions substantielles qui approfondissent le monde, introduisent de nouvelles zones à explorer et étendent les fils narratifs généraux établis dans l'histoire principale.
\n\nLa principale caractéristique distinctive réside dans l'accent mis sur la capacité de \"Veilleur\" et les mécanismes complexes liés aux âmes tissés dans le lore et les systèmes de jeu. De plus, l'engagement envers une narration profonde et réactive où les décisions du joueur ont des conséquences à long terme le distingue. Il parvient à fusionner la fidélité graphique moderne avec la profondeur mécanique et l'orientation narrative des RPG isométriques classiques.
","tokens":{"input":2451,"output":871,"total":3322}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A new DLC being released with the Definitive Edition of the game. "The all-new Deadfire Pack DLC, which includes new in-game items and new portraits from the forthcoming sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, releasing in 2018."

Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Obsidian Entertainment, the developer of Fallout: New Vegas and South Park: The Stick of Truth, together with Paradox Interactive is proud to present Pillars of Eternity. Recapture the deep sense of exploration, the joy of a pulsating adventure, and the thrill of leading your own band of companions across a new fantasy realm and into the depths of monster-infested dungeons in search of lost treasures and ancient mysteries. So gather your party, venture forth, and embrace adventure as you delve into a realm of wonder, nostalgia, and the excitement of classic RPGs with Obsidian’s Pillars of Eternity! Play as any one of six races: Human, Aumaua, Dwarf, Elf, Godlike and Orlan. Utilize five core skills to overcome any situation: Stealth, Athletics, Lore, Mechanics and Survival. Sculpt your own story: Side with various factions using a reputation system, where your actions and choices have far reaching consequences. Explore a rich and diverse world: Beautiful pre-rendered environments laced with an engaging story and characters bring the world to life.

"All Gods Lie..." Pillars of Eternity: The White March - Part II is the conclusion to the grand expansion pack for Obsidian’s critically acclaimed RPG, Pillars of Eternity. Returning to the frozen north, your party will learn additional secrets about the gods of Eora as they adventure through brand new content. With the aid of a new companion, your party will face challenging new enemies and bosses. Main Features • Climactic Conclusion: Part II offers a climatic conclusion to the White March story, adding a wealth of new content to the world of Pillars of Eternity. • Higher Character Levels: Two new character levels have been included, adding dozens of new and unique abilities to the game while raising the level cap from 14 to 16. • Story Mode: For people who would love to experience the rich and deep story of Pillars of Eternity, Story Mode lets players get through combat more quickly. • Stronghold Improvements: The player stronghold has been updated to give special rewards, add rich stories, and present new challenges. • New Barbarian Companion: With the introduction of Maneha the Barbarian, all 11 classes of Pillars of Eternity now have a unique companion representing them, each with their own personalities and quests. • Expanded Skill Uses: Both the Athletics and Survival skills have been updated to be more compelling, allowing for greater choices in making unique characters that are tailored to your playstyle. • Improved UI: The character action bar has been made more streamlined, there is better feedback during combat, and there is a more comprehensive breakdown of your characters' stats. • Knockout Injuries: There is now an optional difficulty feature that inflicts long-term injuries when a character is knocked out in a fight.

Pillars of Eternity: The White March - Part I is a large sprawling expansion pack with hours of gameplay integrated into the main adventure. Along with the new quests and area content, the team at Obsidian continues to support and make improvements to the entire game, including the additions of Player Party AI and Enhanced Enemy AI. Even if you haven't played Pillars of Eternity, now is a great time to jump in and experience the hardcore classic RPG with The White March - Part I. Main features -Raised level cap: Your party of six adventurers can now progress beyond level 12 to 14. The additional levels add powerful new spells, abilities and talents for all 11 classes. -New areas to explore: Largely focused on the snowy environments inspired by Icewind Dale, the expansion will feature a new quest hub, and many additional quests and dungeons. -Soulbound weapons: The expansion features mighty artifacts that grow stronger over time. These weapons gain different powers and attributes depending on the character class that binds to it. -New companions: Part 1 of the expansion introduces two new companions you will be able to use throughout all of your adventures. The Devil of Caroc, a rogue, and Zahua, a monk, will be available to join you on your quest in The White March and will travel back with you into the base game. -Multi-class talents: Classes will now have additional options to diversify and take on some of the abilities of other classes. -Party AI: Now you will have the option to set AI scripts for your party, allowing you to focus on controlling the characters you care about most. -Enhanced Enemy AI: Enemies and monsters are now smarter than ever. The new AI makes the entire game more of a challenge, and spell casters will use a wider variety of their spells in more devastating ways. -Respec: At any inn or tavern the player can re-level their party members. It gives flexibility for the player to experiment with the RPG systems and try out builds with the newly added multi-class talents. If you aren't completely satisfied with your character, you can now do a rebuild and start over fresh.