Street Fighter 6 est un jeu de combat majeur proposant trois piliers : le Fighting Ground pour l'arène compétitive traditionnelle, le World Tour où vous créez un avatar pour explorer et apprendre des Maîtres, et le Battle Hub pour l'interaction sociale en ligne. Le jeu vise à faire évoluer le genre en intégrant une progression solo immersive à l'action compétitive. Il est disponible sur PlayStation, Xbox et PC, et a reçu de nombreux contenus additionnels depuis sa sortie.
","tokens":{"input":2373,"output":117,"total":2490}}Ce mode contient l'expérience de combat traditionnelle familière aux vétérans de la série. Il inclut les matchs Versus standards, les classements en ligne et les modes occasionnels, ainsi que les outils d'entraînement nécessaires pour maîtriser les mécaniques complexes du jeu de combat compétitif. C'est ici que se déroule l'exécution fondamentale et de haut niveau du combat.
\n\nCe mode histoire immersif pour joueur solo permet aux joueurs de créer un avatar personnalisé et d'explorer des environnements vastes, y compris la métropole animée de Metro City et au-delà. La narration est centrée sur la découverte de la signification de la force. Les joueurs rencontreront des personnages établis qui servent de \"Maîtres\", offrant un mentorat pour enseigner des styles de combat et des techniques uniques à l'avatar du joueur.
\n\nServant d'espace social central au jeu, le Battle Hub permet aux joueurs de se rassembler, d'interagir et de défier les autres en utilisant leurs avatars personnalisés. Il fonctionne comme une salle d'arcade virtuelle où les joueurs peuvent participer à des matchs en ligne, regarder des combats et interagir avec la communauté dans un environnement persistant.
\n\nLa principale différence réside dans l'intégration transparente des mécaniques de combat compétitives profondes avec la progression de type RPG solo expansive trouvée dans le mode World Tour. Cette structure permet aux joueurs d'apprendre les fondamentaux du combat de manière organique grâce à la progression narrative avant de tester ces compétences dans les arènes compétitives. Le jeu propose également des schémas de contrôle mis à jour conçus pour abaisser la barrière d'entrée pour les nouveaux venus sans sacrifier la profondeur requise par le jeu de haut niveau.
\n\nLe système de combat met l'accent sur la fluidité et la réactivité. Une caractéristique notable est l'introduction de schémas de contrôle alternatifs qui simplifient l'exécution des coups spéciaux, rendant le jeu plus accessible aux joueurs moins expérimentés. Cependant, les joueurs compétitifs peuvent toujours opter pour les commandes traditionnelles pour un contrôle maximal. Le système de jauge permet une gestion stratégique des mouvements spéciaux et des attaques ultimes.
\n\nDepuis sa sortie initiale, le jeu a bénéficié d'un support post-lancement substantiel. Ce soutien se manifeste par l'ajout régulier de contenu téléchargeable (DLC), incluant de nouveaux personnages jouables, des stages et des éléments cosmétiques. Ces mises à jour continuent d'enrichir l'expérience de base et d'influencer la méta compétitive.
\n\nCe titre est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows) et Xbox Series X|S. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu de combat en ligne stable sur ces plateformes.
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Ingrid, the extradimensional woman of mystery, will bring her sunlight to Street Fighter 6

A DLC adding the character Alex to Street Fighter 6's roster.

An operative belonging to a certain intelligence organization. A cold, hard realist. She complements her fighting abilities using a number of gadgets hidden in her outfit.

Sagat is the first DLC character in the Street Fighter 6: Year 3 Character/Ultimate Pass. The Emperor of Muay Thai. He was once one of the highest ranking members of Shadaloo, but has since left the criminal organization. He currently lives deep in the mountains, focusing only on his training.

The Switch 2 version of Street Fighter 6 runs with enhanced visuals and stable performance, offering both online and local multiplayer options. It also includes exclusive modes like Local Wireless One-on-One and Avatar Matches. Two new motion-based modes, Gyro Battle and Calorie Contest, use Joy-Con controls for more active, movement-based gameplay. Amiibo support allows players to unlock cosmetics and save control or outfit settings. All core modes—Fighting Ground, World Tour, and Battle Hub—are included, along with real-time commentary, the Drive Gauge system, and a roster of 18 fighters.

Elena is the fourth DLC character in the Street Fighter 6: Year 2 Character/Ultimate Pass. A cheerful girl raised in the arms of the savannah, and a member of a clan of proud warriors. She has a talent for healing, and seeks to become a veterinarian.

Mai is the third DLC character in the Street Fighter 6: Year 2 Character/Ultimate Pass. The successor of Shiranui-style ninja arts. A charming kunoichi who is as dedicated to love as she is to training. Loves cooking, Japanese dressmaking, flower arrangement, and traditional Japanese dance.

Terry is the second DLC character in the Street Fighter 6: Year 2 Character/Ultimate Pass. A passionate fighter that hones his craft as he travels all over the world. Also known as the "Hungry Wolf". He came to Metro City after hearing about the opening of the Pao Pao Cafe.

Get the most out of Street Fighter 6 with the Fighting Pass! This month's theme: Return of Shadaloo Free rewards are available now for all players, as well as access to premium rewards for 250 Fighter Coins. Also, starting this month, special effects for the New Challenger screen are included in the rewards! Rewards include avatar gear, emotes, music, stickers and wallpaper, and the theme will change every month. Don't miss out since rewards are available for a limited time! Note: The Fighting Pass can be purchased from the in-game shop using Fighter Coins. Avatar gear is cosmetic only and does not affect character fighting attributes.

M. Bison is the first DLC character for the Street Fighter 6: Year 2 Character/Ultimate Pass. A man who resembles M. Bison, the leader of Shadaloo, who was believed to be dead. He has lost his memories, but has violent tendencies. He appears in locations related to Shadaloo, guided by Psycho Power.

Akuma is the fourth DLC character for Street Fighter 6 and final character in the Year 1 Character/Ultimate Pass. A demon of combat that has welcomed the Satsui no Hado into his being in his quest to become the ultimate master of the fist.

Ed is the third DLC character for Street Fighter 6 in the Year 1 Character/Ultimate Pass. A Psycho Power-wielding youth aged up rapidly by Shadaloo's experimentation, on a journey and a mission to free other subjects. He gets his short temper and foul mouth from Balrog, his former mentor.

A.K.I. is the second DLC character for Street Fighter 6 in the Year 1 Character/Ultimate Pass. A poison-wielding apprentice of F.A.N.G, the former Shadaloo officer. Enchanted by the power of toxins, nothing brings her more joy than testing them on a new target—other than attention from her “master,” that is.

Rashid is the first DLC character for Street Fighter 6 and the Year 1 Character/Ultimate Pass. The character was released on July 24th, 2023. Capcom describes him as following: ”The Soaring Eagle of the Desert” that fights using parkour. With the wind as his ally, he outfoxes opponents with his high mobility. Born into nobility, he's a carefree but earnest man. Loves video streaming.

Included as a pre-order bonus, this pack adds Outfit 1 Color 10 for Chun-Li, Jamie, Manon, Dee Jay, Juri, and Ken.