Fallout 2 on klassinen, vuoropohjainen taktinen länsimainen roolipeli (RPG), joka julkaistiin vuonna 1998. Pelaajana olet \"Valittu\", jonka tehtävänä on etsiä GECK-laite nälänhädän kourissa kärsivälle heimollesi post-nukleaarisessa Kaliforniassa. Pelin ydin on syvällinen hahmonkehitys, laajat dialogivalinnat ja moraalinen päätöksenteko, jotka vaikuttavat pysyvästi maailmaan ja sen lukuisiin ryhmittymiin. Se tarjoaa vapauden lähestyä tehtäviä hiiviskellen, neuvotellen tai taistelemalla.
","tokens":{"input":2461,"output":176,"total":2637}}Tarina alkaa primitiivisessä Arroyon heimokylässä, joka kärsii ennennäkemättömästä kuivuudesta. Kylän vanhin pyytää suoraan Vault Dwellerin jälkeläistä, jota kutsutaan Valituksi Yhdeksi (Chosen One), suorittamaan monumentaalisen tehtävän: hakea talteen Garden of Eden Creation Kit (GECK) -laitteen. Tämä myyttinen laite uskotaan sisältävän voiman muuttaa autio joutomaa kukoistavaksi, kestäväksi yhteisöksi.
\n\nAloittaessasi vähäisillä tarvikkeilla – haalari, kädessä pidettävä PIPBoy 2000 -laite, vesipullo, keihäs ja hieman rahaa – Valitun Yhden on lähdettävä vanhan maailman raunioihin. Matka sisältää navigointia monimutkaisessa maailmassa, joka on täynnä lukuisia erillisiä heimoja, voimakkaita ryhmittymiä ja nousevia mikrosivilisaatioita, joilla kaikilla on omat ideologiansa, paheensa ja poliittiset tavoitteensa.
\n\nPelaaminen keskittyy syvään, strategiseen roolipelaamiseen yhdistettynä taktiseen, vuoropohjaiseen taisteluun. Hahmonkehitys on erittäin yksityiskohtaista, antaen pelaajille mahdollisuuden räätälöidä prototyyppiään laajasti erilaisten taitojen, ominaisuuksien ja etujen kautta, jotka vaikuttavat merkittävästi vuorovaikutukseen ja taistelutehokkuuteen.
\n\nKokemuksen määrittelevä piirre on pelaajan valinnan ja seurauksen korostaminen. Dialogipuissa on laajat haarautumat, mikä tarkoittaa, että pelaajan päätöksillä – diplomaattisista neuvotteluista avoimeen aggressioon – on pysyviä vaikutuksia maailman tilaan ja suhteisiin eri ryhmiin, joita kohdataan joutomaan tutkimisen aikana.
\n\nPeli tarjoaa vertaansa vailla olevaa vapautta hahmon rakentamisessa ja tehtävien suorittamisessa. Pelaajia ei ohjata yhdelle polulle; sen sijaan he voivat lähestyä haasteita käyttämällä hiiviskelyä, karismaa, teknistä osaamista tai raakaa voimaa. Maailma reagoi dynaamisesti pelaajan maineeseen ja moraaliseen linjaukseen.
\n\nTutkiminen on avainasemassa, ja se palkitsee pelaajia, jotka syventyvät raunioihin ja ovat vuorovaikutuksessa särkyneen maailman monimuotoisten asukkaiden kanssa. Peli yhdistää perinteiset roolipelielementit pulmanratkaisun näkökohtiin, jotka liittyvät monimutkaisten sosiaalisten ja ympäristöllisten esteiden navigoimiseen.
\n\nHahmon eteneminen hyödyntää järjestelmää, jossa taidot paranevat käytön myötä, ja pelaajat saavat käyttöönsä uusia kykyjä ja piirteitä tasojen noustessa. Alkuperäinen hahmonluontiprosessi on ratkaisevan tärkeä, sillä valitut ominaisuudet ja taidot sanelevat voimakkaasti, mitkä polut – olipa kyse diplomatian, taisteluerikoistumisen tai teknisen mestaruuden poluista – ovat elinkelpoisimpia käsiteltäessä lukuisia ryhmittymiä ja moraalidilemmoja kartalla.
\n\nTämä nimike esitetään pelin pääkokemuksena. Tähän nimenomaiseen versioon ei ole liitetty virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2655,"output":1152,"total":3807}}
Fallout: Yesterday is a fan-made recreation of the canceled Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) on the engine of Fallout 2.

FOnline: Ashes of Phoenix is a Fallout MMORPG based on the FOnline engine. It takes you to Phoenix, Arizona, around 2220. The city miraculously avoided its global destruction during the Great War of 2077, and a well preserved part of its center remained almost completely unnoticed for almost 150 years. Eventually, a rumor speaking of plentiful resources and intact buildings has been spread into the Wasteland. Independent organizations showed up, preparing themselves for an unavoidable conflict with each other, while stronger forces remain hidden, waiting for the situation to evolve and give them the opportunity to achieve their objectives. You are a Wastelander, coming to Phoenix for food and adventure. Fortunately, factions there are happily accepting extra manpower in their ranks. Make your choice, and join the battle for the city. Ashes of Phoenix is a PvP oriented game. It encourages players towards cooperation as well as competition. Recently arrived in Arizona, you’ll have the opportunity to choose a faction composed both of Wasteland characters and other players. In its ranks, you will make your way, explore the Wastes, gather resources, craft gear, barter precious items, gain experience and weapon mastery. Then, you’ll be able to gather with your mates, create new active cells into your faction, explore the city and its undergrounds, face terrifying creatures, control resources, use your sense of diplomacy with other factions and defeat your enemies to become the unique master of Phoenix.

Fallout: Sonora is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place after the events of the first game, in the area around the titular Sonoran Desert.

Fallout: Nevada is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place prior to the events of the first game.

Olympus 2207 is a total conversion (modification) of Fallout 2, using its engine and basic mechanics, but getting completely new graphics, additional gameplay features, and a new story in a new world, not related to the Fallout series. It is the first part of the series.

Fallout 1.5: Resurrection is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a new several dozen hours long campaign: set in the state of New Mexico, at a point between Fallout 1 and 2.

"Oblivion Lost" is a crossover of the Fallout franchise and the S.T.A.L.K.E.R. franchise built on the Fallout 2 engine.