Fallout: Nevada on PC:lle vuonna 2015 julkaistu roolipeli, joka toimii täytenä muunnoksena (total conversion mod) Fallout 2:een. Pelaaja kokee täysin uuden kampanjan, joka sijoittuu ajallisesti alkuperäistä peliä edeltävään aikaan. Pelin ydin sisältää hahmonkehityksen, laajan valikoiman valintoja muokkaamaan haarautuvaa tarinaa sekä uuden alueen tutkimisen Fallout-universumissa. Yhteisö on ottanut vastaan sen tarjoaman uuden sisällön ja syvyyden.
Kyseessä on roolipeli (RPG), joka julkaistiin alun perin vuonna 2015 PC-alustalle. Peli on luonteeltaan täydellinen muunnos (total conversion mod) olemassa olevaan peliin, ja se sijoittuu Fallout-universumiin, mutta tarjoaa täysin uuden kampanjan ja tapahtumapaikan.
Pelaaminen sijoittuu ajallisesti ennen alkuperäistä peliä, tarjoten uuden näkökulman post-apokalyptiseen maailmaan. Keskiössä on pelaajan tekemät valinnat, jotka muokkaavat tarinan etenemistä ja lopputulosta. Pelaajan tulee navigoida monimutkaisissa sosiaalisissa rakenteissa, kohdata erilaisia ryhmittymiä ja tehdä moraalisesti haastavia päätöksiä selviytyäkseen.
Pelin juoni keskittyy uuteen alueeseen Fallout-maailmassa. Vaikka peli hyödyntää tuttua ympäristöä, se esittelee uusia hahmoja, paikkoja ja konflikteja. Tarinankerronta on vahvasti sidoksissa pelaajan luomaan hahmoon ja hänen kykyihinsä, painottaen roolipelaamisen elementtejä.
Koska peli pohjautuu vanhempaan roolipelimoottoriin, sen ydinmekaniikat keskittyvät vuoropohjaiseen taisteluun, hahmonkehitykseen ja laajaan dialogijärjestelmään. Hahmonluonti mahdollistaa monipuolisen räätälöinnin erilaisten taitojen ja ominaisuuksien kautta. Pelaajalla on vapaus lähestyä tehtäviä useilla eri tavoilla, hyödyntäen joko suoraa konfliktia tai sosiaalisia taitoja.
Merkittävin piirre on sen asema täytenä muunnoksena, mikä tarkoittaa, että se tarjoaa kokonaan uuden, laajan pelikokemuksen olemassa olevan pelimoottorin päällä. Tämä mahdollistaa syvällisen, uuden tarinan ja maailman tutkimisen, joka on suunniteltu vastaamaan nykyaikaisempien roolipelien odotuksia, säilyttäen samalla alkuperäisen pelin tunnusomaisen tunnelman ja mekaniikat.
Yhteisön vastaanotto on keskittynyt pelin kunnianhimon ja laajuuden tunnustamiseen, erityisesti ottaen huomioon sen modifikaatioluonteen. Koska kyseessä on modifikaatio, sen tila ja jatkokehitys riippuvat usein yhteisön aktiivisuudesta ja mahdollisista myöhemmistä päivityksistä, joita kehittäjät tai ylläpitäjät ovat julkaisseet julkaisun jälkeen.