Olympus 2207 on vuoteen 2014 julkaistu roolipeli, joka sisältää vuoropohjaisia strategisia elementtejä. Pelissä liikutaan post-apokalyptisessä Piilaaksossa vuonna 2207, jossa pelaajan tehtävänä on selviytyä resurssien niukkuudessa. Keskeisiä toimintoja ovat alueiden tutkiminen, hahmon kehittäminen ja strategisten valintojen tekeminen eri ryhmittymien välillä. Peli keskittyy taktiseen taisteluun ja selviytymisen hallintaan.
Pelaajan keskeinen tehtävä on hallita hahmon kehitystä ja tehdä strategisia päätöksiä niukkojen resurssien maailmassa. Pelimekaniikka yhdistää roolipelielementit taktiseen, vuoropohjaiseen taisteluun. Resurssien kerääminen ja hallinta on elintärkeää selviytymisen kannalta.
Maailma on hajanainen ja vaarallinen. Pelaajan on hallittava suhteita eri ryhmittymien (faktoiden) välillä, sillä nämä suhteet vaikuttavat tarinan etenemiseen ja saatavilla oleviin mahdollisuuksiin.
Pelaaja tutkii joutomaata, kehittää hahmoaan keräämällä kokemusta ja uusia kykyjä, sekä tekee valintoja, jotka muokkaavat hänen kohtaloaan. Pelin ytimessä on strateginen suunnittelu sekä taistelukentällä että yhteiskunnallisessa vuorovaikutuksessa.
Tarina keskittyy selviytymiseen teknologisesti edistyneessä, mutta romahtaneessa ympäristössä. Keskeistä on ymmärtää, miten yhteiskunta on murtunut ja miten yksilö voi löytää paikkansa tässä uudessa järjestyksessä.
Pelin erottava tekijä on sen tiukka yhdistelmä vuoropohjaista strategiaa ja roolipelien tarinankerrontaa post-apokalyptisessä, teknologiavetoisessa ympäristössä. Pelaajan tekemät valinnat vaikuttavat suoraan hahmon kykyihin ja tarinan suuntaan.
Pelaaminen keskittyy pääasiassa yksinpelikokemukseen, jossa strateginen syvyys ja hahmonhallinta ovat keskiössä.