La gran novedad es, sin duda, la banda del Asedio de Orgrimmar. Con 14 jefes que nos llevarán desde el Valle de la Flor Eterna hasta las profundidades de la capital orca, es una de las estancias más icónicas de la historia del juego. Los jugadores podrán poner a prueba su coordinación en un encuentro final épico contra Garrosh, quien ha sucumbido a la corrupción del Corazón de Y'Shaarj.
Para quienes buscan contenido fuera de las bandas, la Isla Intemporal ya está disponible. Esta zona rompe con la estructura tradicional de misiones diarias, ofreciendo un enfoque basado en la exploración, tesoros ocultos y cinco nuevos jefes de mundo, incluido Ordos (accesible solo para quienes posean la capa legendaria). Es el lugar perfecto para equipar personajes secundarios y descubrir los secretos del Emperador Shaohao.
Esta fase también trae consigo actualizaciones importantes para otros sistemas de juego:
- Capa Legendaria: La cadena de misiones de Wrathion llega a su fin, otorgando el poderoso efecto visual y estadístico necesario para enfrentar los desafíos finales.
- Terrenos de Pruebas: Un modo en solitario ideal para que tanques, sanadores y DPS perfeccionen sus rotaciones y demuestren su habilidad técnica.
- Temporada 14 de JcJ: El combate competitivo se reinicia con nuevos conjuntos de equipo y recompensas de temporada.
- Mazmorras Celestiales: La Temporada 3 introduce nuevos modificadores que elevarán la dificultad y las recompensas en las estancias de Pandaria.
El Asedio de Orgrimmar abre sus puertas globalmente el 4 de junio a las 23:00 BST, mientras que la nueva temporada de JcJ se activa con el mantenimiento regional de esta semana. Es el momento de forjar tu leyenda y decidir el futuro del trono de la Horda.
