La guerra contra los Tiránidos exige una eficiencia absoluta, y el reciente Hotfix 12.2 de Warhammer 40,000: Space Marine II llega precisamente para ajustar el arsenal y las habilidades de los defensores de la humanidad. Esta actualización se centra en optimizar el ritmo de combate de clases específicas y solucionar problemas de rendimiento que afectaban la experiencia en dispositivos portátiles.
El cambio más significativo de este parche recae sobre el Sniper. Su habilidad principal ha recibido una reducción drástica en el tiempo de recarga, pasando de 125 a solo 90 segundos. En un juego donde la gestión de recursos y el posicionamiento lo son todo, este buff permite una mayor presencia táctica en el campo de batalla, permitiendo a los especialistas en distancias largas utilizar su camuflaje con mucha más frecuencia.
Por otro lado, la clase Vanguard también recibe atención directa. El perk 'Moving Target' ha duplicado su efectividad, aumentando la restauración de la habilidad del 5% al 10%. Esto refuerza el estilo de juego agresivo y de flanqueo que define a esta unidad, premiando la movilidad constante bajo fuego enemigo. Además, los jugadores que prefieran el combate cercano con la Bolt Pistol notarán que la versión Heroica ahora inflige un 13% más de daño en los gun strikes, haciendo que las ejecuciones rápidas sean mucho más letales.
Más allá del balance de combate, Saber Interactive ha implementado correcciones técnicas vitales:
- Se ha resuelto el problema de uso excesivo de CPU (100%) en Steam Deck, mejorando la estabilidad de los FPS.
- Corrección del perk 'Static Charge' del hacha Omnissian que no funcionaba correctamente.
- Ajustes en las interacciones de las habilidades del Techmarine para evitar conflictos de activación.
Estas modificaciones no solo buscan equilibrar el meta actual, sino asegurar que la lealtad al Emperador no se vea interrumpida por fallos técnicos o tiempos de espera excesivos entre habilidades.
