La infantería está ganando terreno en War Thunder. Esta semana arranca la segunda fase de la Beta Cerrada (CBT) del modo infantería, una actualización que no solo añade más contenido, sino que redefine cómo los soldados a pie interactúan con el caos mecanizado del juego.
El cambio más drástico llega con la escala de los enfrentamientos. War Thunder está probando un modo Dominación masivo de 128 jugadores (64 contra 64). Para quienes prefieran algo más quirúrgico, también se introduce una variante de 40 jugadores centrada en un único punto de captura. Estas pruebas determinarán si el motor del juego puede mantener la intensidad táctica cuando el mapa está plagado de objetivos humanos.
La movilidad y la supervivencia han recibido ajustes clave tras el feedback de la primera fase:
- Spawn Táctico: Ahora puedes aparecer cerca de tus compañeros de escuadrón, aunque sin invulnerabilidad, lo que exige mayor coordinación.
- Escuadrones Automáticos: Los jugadores en solitario serán agrupados automáticamente en equipos de hasta 4 personas.
- Arsenal Expandido: Se añaden armas icónicas como el AKS-74U y el FN SCAR-L, junto con opciones de personalización entre blindaje pesado o mayor agilidad.
El nuevo mapa, Al-Massa, servirá como campo de pruebas para estas mecánicas. Además, se han implementado límites estrictos para los UAV, evitando el spam constante de reconocimiento. Ahora, las cajas de suministros son vitales, ya que son el único medio para restaurar los límites de lanzamiento de drones o conseguir equipo médico ligero. Esta fase es un paso decisivo para ver si la infantería se convierte en un pilar permanente del ecosistema de simulación del juego.
