La decisión de One More Level responde a una estrategia doble: buscar un respiro en un calendario de lanzamientos de septiembre extremadamente saturado y, lo más importante para nosotros, aprovechar ese tiempo extra para pulir la experiencia final basándose en lo que la comunidad ha reportado durante la demo.
Como jugador, este tipo de movimientos suelen ser agridulces, pero en el caso de Valor Mortis, parece una jugada inteligente. El estudio ya ha demostrado que está escuchando activamente, habiendo lanzado dos parches urgentes para la demo que solucionaban problemas de rendimiento y estabilidad. Esas tres semanas adicionales permitirán que esas correcciones se integren de forma más orgánica en la versión final de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El equipo ha sido honesto: prefieren que su soldado resucitado debute en un momento donde los focos puedan centrarse plenamente en su mezcla de horror sobrenatural e intriga histórica, en lugar de perderse entre los grandes bombazos de finales de septiembre. Si esto significa que el sistema de combate y los poderes sobrenaturales llegarán más refinados, la espera valdrá la pena.
