La demo de Valor Mortis acaba de recibir su primera actualización de urgencia tras detectar varios problemas de estabilidad que empañaban la experiencia de este RPG de acción napoleónico. El hotfix 1.01 ya está disponible para priorizar la fluidez en el combate y evitar los cierres inesperados que algunos jugadores reportaron durante el primer capítulo.
One More Level ha actuado rápido. Esta actualización se centra específicamente en la gestión de memoria y en los errores críticos que ocurrían al navegar por las pantallas de tutorial. Para los que estamos disfrutando de la ambientación de terror sobrenatural de Valor Mortis, estos ajustes son vitales: nada rompe más la inmersión que un crash justo cuando estás a punto de descubrir una conspiración histórica.
En cuanto al rendimiento puro, el Capítulo 1: Revival ha recibido optimizaciones en los detalles ambientales. Lo más importante para los fans del reto es la mejora en la pelea contra el jefe General Lothaire, que ahora debería ejecutarse de forma mucho más estable, permitiendo que la precisión del combate en primera persona brille sin tirones de frames.
Sin embargo, hay un pequeño sacrificio temporal: el trazado de rayos (ray tracing) ha sido desactivado en esta versión. El equipo ha confirmado que necesita trabajar más en esta tecnología para que no comprometa la estabilidad general. Si usas gráficas Nvidia o utilizas FSR y sigues experimentando problemas, los desarrolladores piden activamente el envío de logs para pulir la versión final de 2026.
- Corrección de crashes en la gestión de memoria.
- Mejora de rendimiento en el combate contra jefes.
- Desactivación temporal de Ray Tracing para evitar conflictos.
- Solución a errores de geometría en el primer capítulo.
