La decisión de mantener el Marketplace fuera de servicio no ha sido fácil, pero los problemas de robo de cuentas y el uso de bots han obligado al equipo de desarrollo a priorizar la integridad de los perfiles de los jugadores. Esta pausa indefinida busca estabilizar un mercado que, aunque prometedor para el intercambio de skins raras, presentaba demasiados puntos ciegos técnicos.
A partir de la Temporada 3, veremos una transición significativa en cómo adquirimos contenido. Los nuevos paquetes de evento dejarán de estar disponibles por Reconocimiento (Renown), pasando a ser exclusivos de Créditos R6. Eventos como M.U.T.E. Protocol y Rengoku serán los últimos en permitir el uso de la moneda gratuita del juego para colecciones nuevas. No obstante, Ubisoft mantendrá la opción de doble moneda para colecciones antiguas que regresen a la tienda, asegurando que el Reconocimiento acumulado por los veteranos aún tenga utilidad.
Otro cambio relevante afecta a las Masterpieces. Estos cosméticos de alto nivel serán más accesibles mediante compra directa con Créditos R6. Esta medida elimina la aleatoriedad de los paquetes para quienes buscan piezas específicas, aunque refuerza la barrera de pago para el contenido más exclusivo del juego. En el contexto narrativo de Rainbow, donde la gestión de recursos de equipos como Nighthaven siempre ha sido un punto de fricción, estos ajustes reflejan una reestructuración logística total para mantener operativa la iniciativa contra Deimos.
