La actualización 1.5 de The Seven Deadly Sins: Origin ha traído consigo una serie de anomalías técnicas que van más allá de las distorsiones de espacio-tiempo de la historia de Tristan. Netmarble ha confirmado un listado de errores conocidos que afectan desde el progreso en la historia principal hasta la estabilidad del juego con ciertos personajes.
Uno de los puntos más importantes para los jugadores activos es la confusión con el evento Conqueror’s Path. Aunque la interfaz pueda mostrar una fecha distinta, se ha confirmado que la fecha de finalización real para estas misiones de Raid es el 24 de junio de 2026. Si estás planeando tu farmeo de materiales, ajusta tu calendario a esta fecha para no perder las recompensas.
En el apartado técnico, se han detectado fallos que rompen la inmersión y el progreso:
- Bloqueos en combate: En las batallas de élite del Santuario de Taranis, algunos jugadores no pueden reingresar al área del jefe tras revivir.
- Cierres inesperados: Existe un bug crítico que cierra el juego al salir de Timespace Junction si Merlin está en tu equipo bajo condiciones específicas.
- Cámara y misiones: Saltarse la cinemática en la misión principal 'The End of a Long Wait' puede provocar ángulos de cámara erróneos que muestran el mapa por debajo.
Estos problemas afectan directamente el meta y la eficiencia del farmeo, especialmente para quienes dependen de Merlin para limpiar contenido de alto nivel. Es recomendable evitar saltar cinemáticas importantes por ahora para prevenir errores de visualización que obliguen a reiniciar el cliente. Estaremos atentos a los próximos hotfixes que solucionen estas interrupciones en Britannia.
