El núcleo de este parche para The First Descendant reside en los ajustes a los Parámetros de Arche dentro del Modo Onslaught. Nexon ha introducido nuevos efectos de recuperación fuera de combate y ha modificado las mecánicas de acumulación (stacking), buscando que el ritmo de las incursiones sea más fluido y menos dependiente de builds extremadamente específicas que rompían la progresión natural.
Para los jugadores que están avanzando en la historia principal, hay una noticia excelente: se ha relajado el requisito de la misión principal relacionada con la Void Abyss Intercept Battle. A partir de ahora, participar en la batalla será suficiente para progresar, eliminando la barrera que suponía tener que completarla obligatoriamente para seguir adelante con la narrativa de los Descendientes.
Limpieza en el Tablero de Clasificación
Un punto crítico para la comunidad competitiva es el reinicio de los leaderboards programado para el 28 de mayo a las 22:00 PDT. Esta decisión afecta específicamente a las categorías 'Solo' de las Void Intercept Battle (Abyss/Challenge) para ciertos personajes. El motivo es un bug detectado en el módulo 'Current Bonding', que permitía obtener ventajas no intencionadas, desvirtuando los tiempos de despeje registrados hasta ahora.
Además de estos cambios estructurales, el parche 1.3.29 incluye una lista extensa de correcciones de errores para personajes como Valby y Sharen, así como ajustes en el comportamiento de ciertos monstruos y módulos de equipo que no estaban activando sus efectos correctamente bajo condiciones específicas. Es una actualización de mantenimiento pesado que prepara el terreno para un meta más saludable y justo para todos los jugadores.
