Mantener la estabilidad en un looter shooter masivo como The First Descendant no es tarea fácil, pero una interrupción de 17 horas es algo que ningún Descendiente puede ignorar. Tras el grave error de acceso ocurrido el 26 de mayo, el director Minseok Joo ha dado la cara con una disculpa formal y un plan de acción para evitar que la historia se repita.
El problema, que dejó a miles de jugadores fuera del continente de Ingris durante casi un día completo, fue provocado por un cambio inesperado en las políticas de un servicio de autenticación externo. Aunque el origen fue ajeno, la dirección de Nexon Games ha asumido la responsabilidad total por la lentitud en la recuperación del servicio, reconociendo que los protocolos internos no fueron lo suficientemente ágiles.
Para nosotros, los jugadores, esto significa más que simples palabras. El equipo de desarrollo se ha comprometido a establecer capacidades de respuesta mucho más rápidas ante fallos de autenticación, asegurando que si una plataforma externa como Steam o los servicios de Nexon fallan, el tiempo de inactividad sea mínimo. Es un paso necesario para un juego que depende totalmente de su infraestructura online para la progresión y el farmeo de equipo.
Como gesto de buena voluntad por el tiempo de juego perdido, se ha confirmado que este viernes se distribuirá una compensación adicional para todos los afectados. Estos objetos y recursos se sumarán a los ya anunciados, ayudando a recuperar el ritmo en las misiones y raids que quedaron pausadas durante el incidente. Si tenías planeado farmear nuevos módulos o armas este fin de semana, este impulso extra te vendrá de maravilla.
