La prioridad actual del equipo tras el despliegue masivo de contenido es el pulido. Ya se han lanzado cinco hotfixes para corregir errores críticos y ajustar el equilibrio tras el pico de jugadores que trajo la 1.4.5. Sin embargo, el trabajo no se detiene: los desarrolladores están explorando mejoras de calidad de vida (QoL) adicionales y evaluando la implementación de soporte para pantallas ultra-anchas (Widescreen), una petición histórica de la comunidad de PC.
La noticia más relevante para quienes juegan con amigos en diferentes sistemas es el avance del Crossplay. La Fase 1, que permite conexiones por red local e IP directa, ya está lista para ser enviada a revisión en las plataformas de Sony, Microsoft y Nintendo. Este es un paso burocrático pero esencial para garantizar que las funciones sociales cumplan con los requisitos de seguridad de cada consola antes de que podamos excavar juntos sin importar el hardware.
Para los entusiastas de los mods, tModLoader recibirá su actualización mensual el 1 de marzo. No obstante, el equipo advierte que el proceso de portar todas las herramientas a la versión 1.4.5 es una tarea compleja que llevará varios meses de desarrollo paralelo.
Finalmente, el universo de Terraria se expande fuera de la pantalla. El juego de mesa oficial ya está llegando a los patrocinadores en diversas regiones, incluyendo Estados Unidos y Asia. Además, se han anunciado nuevas líneas de merchandising que incluyen peluches del Eater of Worlds y una curiosa colaboración de café inspirada en el bioma de nieve.
