Si has sentido que avanzar al principio era un muro, hay buenas noticias: se han añadido más áreas de recursos, específicamente depósitos de Plata para el early game y Troilite para las fases avanzadas. Esto debería suavizar el ritmo de construcción de bases y herramientas esenciales que antes se sentía algo lento.
Uno de los cambios más celebrados afecta directamente a la fauna. El comportamiento de los Hammerhead ha sido ajustado; ahora se sienten menos atraídos por las luces del Tadpole. Esto pone fin al molesto acoso constante en las bases, permitiéndote explorar sin que un depredador decida mudarse permanentemente a tu puerta principal. Además, se ha eliminado el bug de oxígeno infinito, devolviendo esa tensión necesaria al buceo profundo en Subnautica 2.
En el apartado técnico, el parche soluciona varios cierres inesperados relacionados con las desconexiones en el modo cooperativo y mejora el rendimiento visual en configuraciones Épicas. Ten en cuenta que los Términos de Servicio y la Política de Privacidad se han actualizado, por lo que tendrás que volver a aceptarlos la próxima vez que inicies el juego. También se ha incluido una opción para desactivar la telemetría, aunque por ahora el aviso solo aparece en inglés.
