La actualización 4.3.2 de Stellaris (checksum 171a) ya se ha desplegado en Steam, GOG y MS Store, enfocándose en pulir la experiencia de gestión de imperios y corregir errores que afectaban la progresión de los jugadores.
El cambio más relevante para quienes disfrutan de estilos de juego específicos recae en el equilibrio del tamaño de imperio. Paradox ha decidido reducir las penalizaciones para las colonias con las cívicas de Wilderness y Sovereign Guardianship. Esto permite que los imperios que apuestan por una expansión más controlada o defensiva no se vean tan castigados por el escalado de costes de investigación y tradiciones, facilitando un meta más diverso frente a las estrategias de expansión masiva.
Para los cazadores de logros, hay noticias importantes respecto a "Grand Fleet". El requisito de tamaño de flota se ha ajustado drásticamente, pasando de 120 a 500. Aunque el número es mayor, este cambio busca reflejar mejor el estado actual del juego avanzado, donde alcanzar una capacidad de 120 era una tarea demasiado sencilla que no representaba un verdadero hito militar en la galaxia.
En el apartado técnico, el parche soluciona varios problemas de estabilidad. Se han corregido fallos críticos relacionados con los sistemas de partículas y cálculos de distancia diplomática que provocaban cierres inesperados. Además, los usuarios de la MS Store podrán finalmente obtener los logros de BioGenesis, y se han aplicado correcciones visuales a los portales dimensionales que no se mostraban correctamente.
Esta actualización demuestra que, incluso tras años en el mercado, Stellaris sigue ajustando sus engranajes para asegurar que cada estilo de juego, desde el guardián soberano hasta el conquistador galáctico, tenga su espacio bien equilibrado.
