La isla de Midrath sigue transformándose con la llegada de Preludes 14.5 a Soulframe, una actualización que no solo expande el arsenal de los Envoys, sino que redefine cómo canalizamos el poder de nuestros ancestros a través de un sistema de estadísticas completamente renovado.
El cambio más impactante para quienes buscan dominar el combate físico es la introducción del mazo pesado Orst-III. A diferencia de otras armas que requieren recolección de piezas, este mazo se obtiene completo tras derrotar al Sinecure Errant-Gawth. Lo interesante aquí es el sistema de Calidad y Tempers, que añade una capa de personalización necesaria para que cada golpe se sienta único y devastador contra los enemigos de Alca.
Digital Extremes ha decidido jubilar los antiguos Virtue Prisms. En su lugar, ahora utilizaremos los Virtue Liths para asignar puntos entre Coraje, Espíritu y Gracia. Este rediseño busca simplificar la progresión sin perder profundidad, permitiendo una especialización más clara. Si ya habías invertido en los prismas anteriores, no te preocupes: el estudio ha incluido una compensación automática en forma de Liths para que no pierdas tu progreso.
Además del combate, la gestión del inventario recibe su primer gran ajuste con la implementación de una bolsa compartida. Es el primer paso de un rediseño total del sistema de botín que veremos en el futuro. También se han añadido nuevos puntos de interés por todo Midrath y la posibilidad de mapear teclas para la activación de Runas, algo que la comunidad pedía para agilizar el ritmo de las batallas.
Esta actualización demuestra que Soulframe está escuchando el feedback sobre la fricción de sus sistemas básicos. La transición de prismas a Liths sugiere un enfoque más directo hacia la construcción de builds, algo vital para un RPG de acción que busca su propia identidad frente a Warframe.
