Sobrevivir en la isla de Scum acaba de volverse un poco menos frustrante gracias al hotfix 1.3.0.1.118271, que ataca directamente los problemas de conectividad y el castigador sistema de cocina que trajo la última gran expansión.
Para quienes hemos pasado horas intentando entrar al servidor solo para ser expulsados por errores de SteamID o comprobaciones de lag demasiado agresivas, Gamepires ha aplicado correcciones críticas. El sistema de 'max lag check' ha sido ajustado para evitar bloqueos injustos, permitiendo que la comunidad regrese a sus refugios sin pelear contra el menú principal.
Uno de los cambios más celebrados afecta al sistema de ahumado. Hasta ahora, descuidar la carne por un par de minutos significaba perder todo el botín de caza. Con este parche, el tiempo de sobrecocción de los objetos ahumados ha pasado de 2 minutos a 6 horas de tiempo real. Es un cambio masivo que permite a los jugadores salir a explorar o realizar misiones sin el miedo constante de que su cena se convierta en carbón. Además, la ganancia de experiencia al ahumar se ha rebalanceado para ser más justa con el esfuerzo invertido.
En cuanto al rendimiento, las misiones de hologramas ahora se gestionan de forma local en el cliente del jugador. Esto reduce drásticamente la cantidad de objetos que el servidor debe procesar, lo que debería traducirse en una experiencia más fluida en zonas de alta densidad. Por otro lado, los objetos del DLC Woodland tienen ahora stock ilimitado en los comerciantes, aunque la posibilidad de fabricarlos por cuenta propia tendrá que esperar hasta el hotfix de la próxima semana.
Finalmente, se ha desactivado temporalmente la herramienta SDSpeechTools debido a que provocaba cierres inesperados del juego (crashes). Si notas que falta alguna funcionalidad de voz, esta es la razón: la estabilidad del cliente es ahora la prioridad máxima para TEC1.
