Para quienes participaron en la fase anterior, hay una excelente noticia: el progreso se ha mantenido para esta sesión. Es la oportunidad perfecta para seguir ajustando vuestros Tramplers y perfeccionar las rutas de recolección en el desierto procedimental. Sin embargo, tened en cuenta que este avance tiene fecha de caducidad; todo el progreso se eliminará por completo el 22 de junio para garantizar un inicio equitativo en el lanzamiento oficial.
Esta actualización técnica no solo busca estresar los servidores, sino que introduce cambios directos en el meta del combate. El daño del Leviatán se ha duplicado, pasando de 50 a 100 puntos, lo que obligará a los jugadores a replantearse sus tácticas de asalto y defensa. Además, se han implementado ajustes en los cañones de escopeta y se ha refinado el sistema de aparición de botín para equilibrar la economía del juego.
Más allá del combate, los desarrolladores de Hologryph y TowerHaus han centrado sus esfuerzos en pulir la experiencia de usuario. Se han corregido múltiples errores en los esquemas de control y bugs de interacción que entorpecían la navegación por los páramos. Si tienes acceso, dispones de un día completo para explorar estas mejoras y asegurar que tu base móvil esté lista para la supervivencia extrema que propone Sand: Raiders Of Sophie.
