La reconstrucción a gran escala en RoadCraft está a punto de volverse mucho más personal con el lanzamiento del parche 7.1, que introduce oficialmente la herramienta de edición de mods de vehículos esta misma semana.
Saber Interactive ha dado el paso que muchos esperábamos. Tras un periodo de pruebas en el servidor público (donde originalmente se conocía como la versión 8.0), el Vehicle Modding Tool llega para abrir las puertas a la creatividad de la comunidad. Esta herramienta no es solo un añadido estético; permite a los jugadores diseñar y ajustar maquinaria pesada a su medida, algo vital cuando te enfrentas a los terrenos más hostiles tras un desastre natural.
Para los que quieran empezar a trastear de inmediato, ya hay un tutorial oficial disponible y la actualización se puede probar en el Steam Public Test Server. Además, para incentivar a los creadores, se ha lanzado un concurso en Discord donde los mejores modders podrán ganar contenido exclusivo, incluyendo expansiones y pases de temporada.
¿Qué significa esto para el futuro de RoadCraft?
Más allá de los mods, los amantes del lore tienen motivos para estar atentos: se ha confirmado que Kelly regresará en la expansión prevista para este otoño. La vuelta de personajes conocidos sugiere que la narrativa de reconstrucción ganará peso en los próximos meses. Con el parche 7.1, el bucle de juego gana una vida casi infinita gracias al contenido generado por el usuario, permitiendo que la comunidad solucione problemas de ingeniería con herramientas que ni siquiera los desarrolladores imaginaron originalmente.
Si buscas optimizar tu flota para limpiar escombros o reparar puentes, este es el momento de experimentar con el editor. La integración de mods siempre ha sido un pilar en los juegos de simulación de Saber, y ver cómo llega tan pronto a RoadCraft es una señal excelente para la longevidad del título.
