Esta actualización de la rama beta no se limita solo a la comodidad. The Indie Stone ha aplicado un ajuste directo al balance de profesiones, afectando específicamente a la ocupación de Hunter (Cazador). Ahora, elegir este trasfondo otorgará un +1 en Tracking (Rastreo) pero restará un -1 en Trapping (Trampeo). Es un cambio que refuerza la identidad del cazador como alguien capaz de seguir huellas en el bosque, aunque lo aleja ligeramente de la eficiencia pasiva de las trampas.
Para los entusiastas de la sastrería, el parche trae una corrección de realismo que dolerá en el inventario: el requisito de hilo para crear rollos de tela ha pasado de 100 a 400 unidades. Es un aumento drástico que obligará a los supervivientes a saquear cada costurero y desmantelar más prendas si quieren fortificar sus defensas textiles.
El modo multijugador también recibe atención crítica. Los desarrolladores han atacado varios exploits que permitían la duplicación de objetos y la recuperación infinita de resistencia, fallos que rompían la tensión del juego en servidores públicos. Además, se han implementado mejoras de sincronización y una actualización masiva de efectos de sonido (SFX). Ahora, el rango auditivo de los zombis y el sonido de las puertas es más amplio, lo que significa que el sigilo será más vital que nunca para no atraer a la horda del Exclusion Zone.
Como es habitual en las versiones Unstable, se recomienda encarecidamente iniciar partidas nuevas y desactivar mods para evitar conflictos técnicos mientras se pulen estos cambios antes de su llegada a la rama estable.
