La rama inestable de Project Zomboid acaba de recibir la Build 42.15, una actualización que redefine cómo experimentamos el apocalipsis en Kentucky al reestructurar por completo sus modos de juego y expandir el arsenal disponible.
El cambio más profundo llega con el refresco de los Modos de Juego. El modo 'Apocalypse' ahora se conoce como 'Lore Canon', eliminando el respawn de zombis y el efecto de botín para alinearse con la narrativa oficial del Knox Event. Para quienes buscan experiencias distintas, se han introducido tres variantes adicionales:
- Outbreak: Diseñado para sesiones de juego más cortas y directas.
- Extinction: El verdadero desafío para veteranos, incorporando los temidos 'Sprinters'.
- Rising: Enfocado en la construcción y una supervivencia más pausada o "cozy".
El combate a distancia también recibe un impulso significativo con la llegada de seis nuevas armas de fuego. Entre ellas destacan el rifle JS-14, la escopeta táctica JS-3T y el rifle L94. Esta expansión no es solo visual; viene acompañada de un retrabajo completo en el sistema de municiones y tablas de botín actualizadas para que encontrarlas sea coherente con el mundo.
Para los jugadores que prefieren el sofá, la Build 42.15 introduce un nuevo sistema de apuntado con mando, haciendo que el manejo de las armas de fuego sea mucho más fluido fuera del combo teclado y ratón. Además, se han realizado ajustes técnicos en la durabilidad de las vallas y la probabilidad de encasquillamiento de las armas, buscando ese realismo crudo que caracteriza al simulador de The Indie Stone.
Al tratarse de la rama Unstable, se recomienda encarecidamente realizar copias de seguridad de vuestras partidas o iniciar nuevos archivos de guardado para evitar conflictos con los cambios en los mapas y mecánicas.
