Para un juego que se define por la tensión constante y la gestión del tiempo, la llegada de niveles de dificultad es un cambio de paradigma. Los desarrolladores implementarán tres escalas: un modo más difícil para quienes buscan el castigo absoluto, el modo estándar actual y un modo \"muy fácil\". Este último está diseñado para quienes desean priorizar la narrativa y la exploración de los misterios del doctor Daniil Dankovsky sin que la implacable plaga bloquee su progreso constantemente.
El Shabnak, uno de los elementos más perturbadores del juego, también recibirá atención especial. La actualización no solo ajustará su comportamiento actual, sino que introducirá un método completamente nuevo para lidiar con esta amenaza, lo que promete refrescar el bucle de juego para quienes ya dominan las calles del pueblo. Además, para los amantes de la estética sombría de la obra, se ha confirmado la inclusión de un Modo Foto, desarrollado directamente por el líder técnico del estudio para capturar la decadencia visual de la ciudad.
Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, el equipo ha confirmado que el parche ya ha superado las pruebas internas y entrará pronto en una fase de testeo con voluntarios. Esta actualización también promete una limpieza masiva de errores y mejoras significativas de rendimiento, algo vital para mantener la atmósfera opresiva sin interrupciones técnicas. Si habías pausado tu partida por la barrera de dificultad o por problemas de estabilidad, este será el momento ideal para retomar los 12 días de Daniil.
