Uno de los cambios más importantes afecta a nuestros fieles compañeros caninos. Hasta ahora, las mejoras de la bolsa para perros presentaban fallos de sincronización en las partidas cooperativas, lo que causaba frustración entre los jugadores que intentaban maximizar el inventario de su mascota junto a sus amigos. Con este parche, el progreso de la bolsa se sincroniza correctamente para todos los participantes de la sesión.
En cuanto a la gestión de recursos, se ha corregido un error de cálculo con la madera de corteza plateada (Silverbark). Este material estaba otorgando el doble de la energía prevista, lo que desequilibraba el sistema de supervivencia y hacía que la optimización de la casa rodante fuera demasiado sencilla. Ahora, los valores se han ajustado para reflejar la visión original del equipo de Square Glade Games sobre la sostenibilidad y el esfuerzo.
Además de estos ajustes mecánicos, la exploración visual también recibe mejoras. Se han eliminado los errores visuales que hacían que el agua de los ríos en el cuarto bioma se viera de color rosa brillante, devolviendo la atmósfera naturalista al mundo cercano al futuro del juego. También se han añadido colisionadores que faltaban en ciertas zonas para evitar que los jugadores o sus vehículos atraviesen el escenario de forma accidental.
¿Qué significa esto para tu partida?
Si juegas principalmente en solitario, notarás una curva de dificultad más coherente al gestionar la energía de tu base móvil. Para los grupos de amigos, la experiencia será mucho más fluida, permitiendo que las expediciones con mascotas sean fiables. Este parche demuestra que el estudio está priorizando la estabilidad del mundo abierto antes de introducir nuevas funciones de personalización.
